Crónica de la batalla
En las profundidades de Torre arcana, nuestro héroe se enfrenta a Aprendiz.
nuestro héroe responde con furia: su alfil salta de D3 a F5 y captura su dama enemigo.
Ni nuestro héroe ni Aprendiz logran la victoria. Tablas en el tablero.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe avanza su rey de E1 a E2, y aprendiz coloca su peón en C3, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D1.
Su peón de Aprendiz llega a C2 y amenaza al rey de nuestro héroe.
Su rey de nuestro héroe ocupa C1, dejando D1 atrás. Aprendiz responde moviendo su peón de F4 a F3; entonces nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de F1 a D3.
Con astucia de mazmorra, Aprendiz lleva su peón a H5. De D3 a F5, su alfil de nuestro héroe se traga su dama de Aprendiz.
Sigilo. La trampa de nuestro héroe deja a Aprendiz confuso.
Su torre de Aprendiz avanza de D7 a A7, mientras nuestro héroe avanza su peón de H2 a H4. Aprendiz coloca su torre en G8, acechando cada casilla.
El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Aprendiz se retiran.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 4 min 36 s
- Jugadas
- 89
- Cómo terminó
- rey ahogado
- Capturas (héroe / rival)
- 1 / 0
- Material capturado (héroe / rival)
- 9 / 0
- Primera captura
- jugada 4
- Habilidades usadas
- 1
Estadísticas del piso 54
Contra Aprendiz los héroes han ganado el 15 % de 20 partidas terminadas (3 victorias, 14 derrotas, 3 tablas). Duración media: 25 jugadas. Tiempo medio de partida: 1 min 23 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (89 jugadas) ha durado más que el 90 % de las partidas de este piso.