Crónica de la batalla

En las profundidades de Torre arcana, nuestro héroe se enfrenta a Aprendiz.

nuestro héroe responde con furia: su alfil salta de D3 a F5 y captura su dama enemigo.

Ni nuestro héroe ni Aprendiz logran la victoria. Tablas en el tablero.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe avanza su rey de E1 a E2, y aprendiz coloca su peón en C3, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D1.

Su peón de Aprendiz llega a C2 y amenaza al rey de nuestro héroe.

Su rey de nuestro héroe ocupa C1, dejando D1 atrás. Aprendiz responde moviendo su peón de F4 a F3; entonces nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de F1 a D3.

Con astucia de mazmorra, Aprendiz lleva su peón a H5. De D3 a F5, su alfil de nuestro héroe se traga su dama de Aprendiz.

Sigilo. La trampa de nuestro héroe deja a Aprendiz confuso.

Su torre de Aprendiz avanza de D7 a A7, mientras nuestro héroe avanza su peón de H2 a H4. Aprendiz coloca su torre en G8, acechando cada casilla.

El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Aprendiz se retiran.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
4 min 36 s
Jugadas
89
Cómo terminó
rey ahogado
Capturas (héroe / rival)
1 / 0
Material capturado (héroe / rival)
9 / 0
Primera captura
jugada 4
Habilidades usadas
1

Estadísticas del piso 54

Contra Aprendiz los héroes han ganado el 15 % de 20 partidas terminadas (3 victorias, 14 derrotas, 3 tablas). Duración media: 25 jugadas. Tiempo medio de partida: 1 min 23 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (89 jugadas) ha durado más que el 90 % de las partidas de este piso.

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