Crónica de la batalla
Una nueva leyenda se escribe: Daniel C. desafía a Araña en el piso 3.
Daniel C. responde con furia: su rey salta de E3 a E4 y captura su caballo enemigo.
Sin tiempo, Daniel C. pierde ante Araña.
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La batalla, jugada a jugada
Con paso firme, Daniel C. lleva su rey hasta E2, y acto seguido su peón de Araña avanza de G6 a G5. Daniel C. captura su peón rival: su rey salta de E2 a E3.
Araña coloca su peón en G4, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, Daniel C. sitúa su rey en D3. Desde la oscuridad, Araña empuja su peón hasta A3, y su rey de Daniel C. ocupa E3, dejando D3 atrás.
Araña responde moviendo su caballo de F6 a D7. Daniel C. se cobra su caballo enemigo al plantarse en E4.
Con astucia de mazmorra, Araña lleva su rey a F8. Con paso firme, Daniel C. lleva su rey hasta F5; entonces su rey de Araña avanza de F8 a E8.
Daniel C. se cobra su peón enemigo al plantarse en G4.
Araña coloca su caballo en F8, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, Daniel C. sitúa su rey en G5. Desde la oscuridad, Araña empuja su rey hasta D7, mientras su rey de Daniel C. ocupa H6, dejando G5 atrás.
Araña responde moviendo su peón de C3 a C2, y daniel C. desliza su rey por el tablero, de H6 a G7. Araña da jaque con su caballo en E6.
Con paso firme, Daniel C. lleva su rey hasta F7, y acto seguido su peón de Araña avanza de A3 a A2.
Sin tiempo, Daniel C. pierde ante Araña.