Crónica de la batalla

Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Rata en el piso 1.

¡Rata mueve su rey de F7 a G8 y derriba su dama de nuestro héroe!

Al final, nuestro héroe impone jaque mate y Rata huye del tablero.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A3.

Rata responde moviendo su peón de A5 a A4, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de F2 a F4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a E5.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E3, y acto seguido su rey de Rata avanza de E8 a E7. nuestro héroe avanza su peón de H2 a H4; entonces rata coloca su rey en F8, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en D4. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta G5. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de H4 a G5.

Rata responde moviendo su peón de E5 a E4, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G5 a G6. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a B6.

nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de D4 a C5.

Su caballo de Rata avanza de B6 a D5. nuestro héroe avanza su peón de C2 a C4, y acto seguido rata coloca su caballo en C3, acechando cada casilla.

Desde G7, su peón de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Un golpe cruel: su rey de Rata captura su peón de nuestro héroe en G7.

Su rey de nuestro héroe ocupa F2, dejando E1 atrás. Su caballo de Rata llega a D1 y amenaza al rey de nuestro héroe.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F2 a G3; entonces con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a F2. nuestro héroe se cobra su caballo enemigo al plantarse en F2.

Rata da jaque con su peón en G3.

nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de F2 a G3.

Rata coloca su rey en G8, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en G4. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H8, y su peón de nuestro héroe ocupa F5, dejando F4 atrás.

Rata responde moviendo su rey de H8 a H7, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de G4 a H5. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G8.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta H6; entonces su rey de Rata avanza de G8 a F8. nuestro héroe avanza su peón de F5 a F6, y acto seguido rata coloca su rey en G8, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G4. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F8, mientras su peón de nuestro héroe ocupa G5, dejando G4 atrás.

Rata responde moviendo su rey de F8 a G8, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G5 a G6. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H8.

Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su peón a G7.

Su rey de Rata avanza de H8 a G8. nuestro héroe pone en jaque con su peón en F7.

Un golpe cruel: su rey de Rata captura su peón de nuestro héroe en F7.

El peón de nuestro héroe corona en G8 y se convierte en dama.

Su rey de Rata cae sobre G8 y arranca su dama a nuestro héroe.

Su rey de nuestro héroe ocupa G6, dejando H6 atrás. Rata responde moviendo su rey de G8 a H8, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de G6 a F7.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F8; entonces su rey de Rata avanza de H7 a G6.

nuestro héroe avanza su rey de F8 a E7, y acto seguido rata coloca su rey en G7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D7.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G8. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C7.

Rata responde moviendo su rey de G8 a F8. nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de C7 a C6.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta B5, y acto seguido su rey de Rata avanza de G8 a G7.

nuestro héroe avanza su peón de C5 a C6; entonces rata coloca su rey en H8, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en C7.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G7. El peón de nuestro héroe corona en C8 y se convierte en dama.

Rata responde moviendo su rey de G7 a H7. Desde F5, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G8. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a G6.

Su rey de Rata avanza de G8 a F8. nuestro héroe avanza su rey de B5 a C6, y acto seguido rata coloca su rey en E7, acechando cada casilla.

Desde G7, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D8. nuestro héroe impone el mate definitivo desde F8.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
8 min 19 s
Jugadas
81
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
7 / 3
Material capturado (héroe / rival)
9 / 11
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 1

Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2680 partidas terminadas (1138 victorias, 432 derrotas, 1110 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (81 jugadas) ha durado más que el 68 % de las partidas de este piso.

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