Crónica de la batalla

Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Rata en el piso 1.

¡Su peón de nuestro héroe cae sobre F8 y derrota a su caballo de Rata!

El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Rata se retiran.

Cargando…

La batalla, jugada a jugada

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en C3. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta F8. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de B2 a A3.

Rata responde moviendo su peón de A5 a A4, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de F2 a F3. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a H7.

nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de F3 a G4.

Su peón de Rata avanza de E7 a E5. nuestro héroe avanza su peón de E2 a E3, y acto seguido rata coloca su caballo en F8, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en D4. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D8. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en E5.

Rata responde moviendo su rey de D8 a E7, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H2 a H4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D8.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E6, y acto seguido su rey de Rata avanza de D8 a C8. nuestro héroe avanza su peón de E6 a E7; entonces rata coloca su rey en D7, acechando cada casilla.

El peón de nuestro héroe corona en F8 y se convierte en dama.

Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta G5. nuestro héroe captura su peón rival: su dama salta de F8 a C5.

Un golpe cruel: su peón de Rata captura su peón de nuestro héroe en H4.

nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de C5 a H5, y acto seguido con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a C8. nuestro héroe captura su peón rival: su dama salta de H5 a H4.

Su peón de Rata avanza de C6 a C5. nuestro héroe avanza su dama de H4 a G3, y acto seguido rata coloca su rey en D7, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en F4. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E6. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A4.

Rata responde moviendo su rey de E6 a D6, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C3 a C4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E7.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E4, y acto seguido su rey de Rata avanza de E7 a E6. nuestro héroe avanza su peón de G4 a G5; entonces rata coloca su rey en F7, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E5. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G6, y su peón de nuestro héroe ocupa E6, dejando E5 atrás.

Rata responde moviendo su rey de G6 a G7, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E6 a E7. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a C6.

nuestro héroe captura su peón rival: su dama salta de A4 a C6.

Su rey de Rata avanza de G7 a F7. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C5.

Rata coloca su rey en E8, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G6. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D7, mientras su peón de nuestro héroe ocupa G7, dejando G6 atrás.

Rata responde moviendo su rey de D7 a E6. El peón de nuestro héroe corona en G8 y se convierte en dama.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F6. El peón de nuestro héroe corona en E8 y se convierte en dama.

Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Rata.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
3 min 2 s
Jugadas
57
Cómo terminó
rey ahogado
Capturas (héroe / rival)
9 / 1
Material capturado (héroe / rival)
11 / 1
Primera captura
jugada 1

Estadísticas del piso 1

Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2680 partidas terminadas (1138 victorias, 432 derrotas, 1110 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (57 jugadas) ha durado más que el 40 % de las partidas de este piso.

Más del piso 1