Crónica de la batalla
El duelo comienza: nuestro héroe contra Rata en el piso 1.
¡Rata mueve su rey de F8 a E7 y derriba su peón de nuestro héroe!
Jaque mate. Rata derrota a nuestro héroe en este piso.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E2 a E4; entonces con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a E5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta D3.
Su caballo de Rata llega a F3 y amenaza al rey de nuestro héroe.
nuestro héroe avanza su rey de E1 a F1. Tras derribar su peón en H2, Rata amenaza al rey de nuestro héroe.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E2. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta G5, y su peón de nuestro héroe ocupa F4, dejando F2 atrás.
Rata responde moviendo su peón de E7 a E6, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de F4 a F5. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F8.
nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de F5 a E6.
Su peón de Rata avanza de G4 a G3. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su peón a E7.
Su rey de Rata cae sobre E7 y arranca su peón a nuestro héroe.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E5. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta G4, mientras su peón de nuestro héroe ocupa E6, dejando E5 atrás.
Su peón de Rata cae sobre B2 y arranca su peón a nuestro héroe.
nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de D3 a D4; entonces con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a F6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta D5.
En B1, Rata corona y obtiene un torre de refuerzo.
Desde D6, su peón de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Un golpe cruel: su rey de Rata captura su peón de nuestro héroe en E6.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en D7. Su caballo de Rata cae sobre D7 y arranca su peón a nuestro héroe.
Su peón de nuestro héroe ocupa A4, dejando A2 atrás. Rata responde moviendo su torre de B1 a B4, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C2 a C3.
Rata da jaque con su torre en E4.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D1; entonces su torre de Rata avanza de E4 a G4. nuestro héroe avanza su rey de D1 a C2.
Su torre de Rata cae sobre A4 y arranca su peón a nuestro héroe.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D3. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E5, mientras su rey de nuestro héroe ocupa D2, dejando D3 atrás.
Su torre de Rata llega a A2 y amenaza al rey de nuestro héroe.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D2 a E3; entonces con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a A4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F3, y acto seguido su caballo de Rata avanza de D7 a F8.
nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de F3 a G3.
Rata coloca su caballo en E6, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en G4. Desde la oscuridad, Rata empuja su torre hasta A1, y su rey de nuestro héroe ocupa H5, dejando G4 atrás.
Rata da jaque con su caballo en F4.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en G5.
Su caballo de Rata llega a H3 y amenaza al rey de nuestro héroe.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta G6; entonces su peón de Rata avanza de C5 a C4. nuestro héroe avanza su rey de G6 a F7.
Rata da jaque con su caballo en G5.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E7. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta H7, mientras su rey de nuestro héroe ocupa D7, dejando E7 atrás.
Jaque de Rata: su caballo se planta en F6.
nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de D7 a C7.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta B6, y acto seguido su peón de Rata avanza de A4 a A3.
nuestro héroe avanza su rey de B6 a A5; entonces rata coloca su torre en H1, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en A4.
Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta A2, y su rey de nuestro héroe ocupa A3, dejando A4 atrás. En A1, Rata corona y obtiene un dama de refuerzo.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de A3 a B4, y acto seguido con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a G4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G3.
Jaque mate: Rata remata a nuestro héroe en B1.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 2 min 23 s
- Jugadas
- 74
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 4 / 6
- Material capturado (héroe / rival)
- 4 / 6
- Primera captura
- jugada 3
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2680 partidas terminadas (1138 victorias, 432 derrotas, 1110 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (74 jugadas) ha durado más que el 62 % de las partidas de este piso.