Crónica de la batalla
Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Rata en el piso 1.
nuestro héroe responde con furia: su peón salta de E2 a D3 y captura su caballo enemigo.
Al final, nuestro héroe impone jaque mate y Rata huye del tablero.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe avanza su peón de F2 a F3, y acto seguido rata coloca su peón en A4, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de F3 a G4.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F7, mientras su peón de nuestro héroe ocupa H4, dejando H2 atrás. Rata responde moviendo su rey de F7 a F6, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E1 a F2.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a E5. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su peón a G5.
Su rey de Rata avanza de F6 a F5. nuestro héroe avanza su peón de G2 a G3.
Jaque de Rata: su caballo se planta en D3.
nuestro héroe se cobra su caballo enemigo al plantarse en D3.
Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta C4. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de B2 a A3.
Rata responde moviendo su rey de F5 a E5. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C4.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a C5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta C3; entonces su rey de Rata avanza de E5 a D6.
nuestro héroe avanza su peón de D2 a D4, y acto seguido rata coloca su rey en D7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H5.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta C6. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en G6.
Su peón de Rata cae sobre D4 y arranca su peón a nuestro héroe.
nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de C3 a D4.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G7, y acto seguido su rey de Rata avanza de D6 a D7.
El peón de nuestro héroe corona en G8 y se convierte en dama.
Rata coloca su peón en E6, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G6. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta C5.
nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de D4 a C5.
Rata responde moviendo su rey de D7 a E7. Desde F7, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G7; entonces su rey de Rata avanza de D8 a C8.
Y es jaque mate: nuestro héroe cierra la partida en G8.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 2 min 12 s
- Jugadas
- 41
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 7 / 1
- Material capturado (héroe / rival)
- 9 / 1
- Primera captura
- jugada 1
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 43 % de 2673 partidas terminadas (1137 victorias, 431 derrotas, 1105 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (41 jugadas) ha durado más que el 20 % de las partidas de este piso.