Crónica de la batalla

nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Rata. La mazmorra observa en silencio.

¡Rata mueve su rey de F7 a G8 y derriba su dama de nuestro héroe!

Al final, nuestro héroe impone jaque mate y Rata huye del tablero.

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La batalla, jugada a jugada

Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en A3.

Su peón de Rata avanza de E7 a E6. nuestro héroe avanza su peón de E2 a E3, y rata coloca su peón en C4, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en C3. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta C5, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa G3, dejando G2 atrás.

Rata responde moviendo su rey de E8 a F7; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E1 a E2. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a D3.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A4, y su rey de Rata avanza de F7 a E7. nuestro héroe avanza su peón de F2 a F4, mientras rata coloca su rey en D6, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H4. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D7; entonces su peón de nuestro héroe ocupa A3, dejando A2 atrás.

Rata responde moviendo su rey de D7 a D6, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E3 a E4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a G5.

Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en G5.

Su peón de Rata avanza de C6 a C5. nuestro héroe avanza su peón de G5 a G6, y rata coloca su rey en E7, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G7. Rata da jaque con su caballo en C1.

Su rey de nuestro héroe ocupa D1, dejando E2 atrás. Rata responde moviendo su caballo de C1 a A2.

Coronación: en G8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D7. De G8 a G4, su dama de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Rata captura su peón en C3 y pone en jaque a nuestro héroe.

nuestro héroe avanza su rey de D1 a C2. Rata avanza hasta E4 y se cobra su peón de nuestro bando.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en E2. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta C3.

Un golpe limpio: su dama de nuestro héroe derriba su caballo en E4.

Rata avanza hasta D2 y se cobra su peón de nuestro bando.

nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de E4 a E3. El peón de Rata corona en D1 y nace un dama hostil.

Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su dama en D1.

Su peón de Rata avanza de C5 a C4. nuestro héroe avanza su peón de G3 a G4, y rata coloca su peón en C6, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G5. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta C5, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa G6, dejando G5 atrás.

Rata responde moviendo su rey de D7 a E7; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G6 a G7. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F7.

Coronación: en G8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Rata mueve su rey de F7 a G8 y derriba su dama de nuestro héroe.

Un golpe limpio: su dama de nuestro héroe derriba su peón en C5.

Rata coloca su rey en G7, acechando cada casilla. De C5 a A5, su dama de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H7; entonces su dama de nuestro héroe ocupa C5, dejando A5 atrás. Rata responde moviendo su rey de H7 a H6, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A4 a A5.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H7. Un golpe limpio: su dama de nuestro héroe derriba su peón en C4.

Su rey de Rata avanza de H7 a G7. De C4 a E6, su dama de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Rata coloca su rey en H7, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A6. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G7, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa A7, dejando A6 atrás.

Rata responde moviendo su rey de G7 a F8. Coronación: en A8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta F5, y su rey de Rata avanza de G7 a H7.

nuestro héroe avanza su peón de F5 a F6, mientras rata coloca su rey en H6, acechando cada casilla. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su peón a F7.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G7. Coronación: en F8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Rata responde moviendo su rey de G7 a H7. Mate. Su dama de nuestro héroe en E4 deja a Rata sin escape.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
3 min 14 s
Jugadas
79
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
9 / 4
Material capturado (héroe / rival)
19 / 12
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 1

Contra Rata los héroes han ganado el 43 % de 2668 partidas terminadas (1135 victorias, 431 derrotas, 1102 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (79 jugadas) ha durado más que el 66 % de las partidas de este piso.

Más del piso 1