Crónica de la batalla
nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Rata. La mazmorra observa en silencio.
nuestro héroe responde con furia: su rey salta de C6 a B6 y captura su caballo enemigo.
Ni nuestro héroe ni Rata logran la victoria. Tablas en el tablero.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe avanza su peón de E2 a E3, mientras rata coloca su peón en E5, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G3.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E7. Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en A3.
Rata responde moviendo su caballo de D7 a B6, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C2 a C3. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a A4.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta D4, mientras su caballo de Rata avanza de B6 a A8. nuestro héroe avanza su peón de F2 a F4, y rata coloca su peón en G5, acechando cada casilla.
Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en E5.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F7, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa D2, dejando E1 atrás. Rata responde moviendo su rey de F7 a E8; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D2 a D3.
Jaque de Rata: su peón se planta en C4.
De D3 a C4, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Su rey de Rata avanza de E8 a F7. nuestro héroe avanza su rey de C4 a B4, mientras rata coloca su rey en E6, acechando cada casilla.
De B4 a A4, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F7; entonces su rey de nuestro héroe ocupa B4, dejando A4 atrás. Rata da jaque con su peón en C5.
De B4 a C5, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A4, mientras su rey de Rata avanza de E6 a F7.
nuestro héroe avanza su peón de A4 a A5, y rata coloca su rey en E6, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A4.
Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta C6. De C5 a C6, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Rata responde moviendo su rey de E6 a F5; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A5 a A6. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a B6.
De C6 a B6, su rey de nuestro héroe se traga su caballo de Rata.
Su rey de Rata avanza de F5 a G6. nuestro héroe avanza su peón de A6 a A7, mientras rata coloca su rey en H6, acechando cada casilla.
Coronación: en A8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H7. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a B7.
Rata responde moviendo su rey de H7 a H6, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E5 a E6. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H5.
Desde F7, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Su rey de Rata avanza de H5 a H6. nuestro héroe avanza su peón de E6 a E7.
El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Rata se retiran.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 5 min 25 s
- Jugadas
- 51
- Cómo terminó
- rey ahogado
- Capturas (héroe / rival)
- 7 / 0
- Material capturado (héroe / rival)
- 9 / 0
- Primera captura
- jugada 2
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 43 % de 2675 partidas terminadas (1137 victorias, 431 derrotas, 1107 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (51 jugadas) ha durado más que el 32 % de las partidas de este piso.