Crónica de la batalla

El duelo comienza: nuestro héroe contra Rata en el piso 1.

Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su dama rival en B1.

Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Rata.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de F2 a F4; entonces con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a B4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H3, y acto seguido su rey de Rata avanza de E8 a F7.

nuestro héroe avanza su rey de E1 a F2; entonces rata coloca su peón en D6, acechando cada casilla. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A3.

Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta A6, y su peón de nuestro héroe ocupa A4, dejando A3 atrás. Rata responde moviendo su peón de D6 a D5, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C2 a C4.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a B4. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de C4 a D5.

Un golpe cruel: su caballo de Rata captura su peón de nuestro héroe en D5.

nuestro héroe avanza su peón de F4 a F5. Su peón de Rata cae sobre F5 y arranca su peón a nuestro héroe.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H4. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F6, mientras su peón de nuestro héroe ocupa H5, dejando H4 atrás.

Rata responde moviendo su peón de F5 a F4, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H5 a H6. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a C4.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H7, y acto seguido su caballo de Rata avanza de D5 a B6. El peón de nuestro héroe corona en H8 y se convierte en dama.

Rata coloca su rey en G6, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en H4. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta D5.

nuestro héroe captura su peón rival: su dama salta de H4 a F4.

Rata responde moviendo su caballo de D5 a E3. nuestro héroe se cobra su caballo enemigo al plantarse en E3.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a E5. nuestro héroe captura su peón rival: su dama salta de E3 a E5.

Su peón de Rata avanza de C4 a C3. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C7.

Su peón de Rata cae sobre D2 y arranca su peón a nuestro héroe.

nuestro héroe captura su peón rival: su dama salta de C7 a A5.

En D1, Rata corona y obtiene un dama de refuerzo.

Su dama de nuestro héroe ocupa C3, dejando A5 atrás. Rata responde moviendo su dama de D1 a B1. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a D3.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G5. nuestro héroe se cobra su dama enemigo al plantarse en B1.

Su rey de Rata avanza de G5 a F6. nuestro héroe avanza su dama de B1 a B5; entonces rata coloca su rey en G7, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en B6. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H8, y su dama de nuestro héroe ocupa C7, dejando B6 atrás.

Rata responde moviendo su rey de H8 a G8, mientras nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de C7 a E7. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H8.

Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a G7.

Un golpe cruel: su rey de Rata captura su dama de nuestro héroe en G7.

nuestro héroe avanza su peón de E2 a E4, y acto seguido rata coloca su rey en F6, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A5.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E6, mientras su peón de nuestro héroe ocupa A6, dejando A5 atrás. Rata responde moviendo su rey de E6 a D7, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A6 a A7.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a C6. El peón de nuestro héroe corona en A8 y se convierte en dama.

Su rey de Rata avanza de C6 a B6. nuestro héroe avanza su peón de E4 a E5; entonces rata coloca su rey en C7, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E6. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta B6, y su peón de nuestro héroe ocupa E7, dejando E6 atrás.

Rata responde moviendo su rey de B6 a C7. El peón de nuestro héroe corona en E8 y se convierte en dama.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a B6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta E5.

Ni nuestro héroe ni Rata logran la victoria. Tablas en el tablero.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
1 min 27 s
Jugadas
73
Cómo terminó
rey ahogado
Capturas (héroe / rival)
8 / 4
Material capturado (héroe / rival)
18 / 12
Primera captura
jugada 3

Estadísticas del piso 1

Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2680 partidas terminadas (1138 victorias, 432 derrotas, 1110 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (73 jugadas) ha durado más que el 60 % de las partidas de este piso.

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