Crónica de la batalla
Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Rata en el piso 1.
¡Su rey de nuestro héroe cae sobre G3 y derrota a su caballo de Rata!
nuestro héroe cae ante el mate de Rata. La mazmorra no perdona.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de F2 a F4, y acto seguido con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a B8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D1; entonces su caballo de Rata avanza de B8 a D7.
nuestro héroe avanza su peón de D2 a D3, y acto seguido rata coloca su rey en F8, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G3.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G7, mientras su rey de nuestro héroe ocupa C1, dejando D1 atrás. Rata responde moviendo su peón de G6 a G5, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de C1 a B1.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H7. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en G5.
Su peón de Rata avanza de C5 a C4. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de D3 a C4.
Rata coloca su rey en G7, acechando cada casilla. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A3.
Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta C5, y su peón de nuestro héroe ocupa G6, dejando G5 atrás. Rata responde moviendo su rey de G7 a F6, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H2 a H4.
Su rey de Rata cae sobre G6 y arranca su peón a nuestro héroe.
Desde H5, su peón de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Su rey de Rata avanza de G6 a F7. nuestro héroe avanza su peón de E2 a E3, y acto seguido rata coloca su rey en G7, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C1. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F6, mientras su rey de nuestro héroe ocupa D1, dejando C1 atrás.
Rata responde moviendo su rey de F6 a E5, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D1 a E1. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a F6.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F1, y acto seguido su rey de Rata avanza de E5 a E4. nuestro héroe avanza su rey de F1 a G1.
Un golpe cruel: su caballo de Rata captura su peón de nuestro héroe en H5.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en H1. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta A4, y su rey de nuestro héroe ocupa G1, dejando H1 atrás.
Rata responde moviendo su caballo de H5 a F6, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de G1 a F1. Su rey de Rata cae sobre E3 y arranca su peón a nuestro héroe.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta G1; entonces su peón de Rata avanza de E7 a E6. nuestro héroe avanza su rey de G1 a H1, y acto seguido rata coloca su caballo en E4, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en C3. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta D6, mientras su rey de nuestro héroe ocupa H2, dejando H1 atrás.
Rata responde moviendo su caballo de D6 a E4, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de H2 a H1. Tras derribar su peón en G3, Rata amenaza al rey de nuestro héroe.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta G1, y acto seguido su rey de Rata avanza de E3 a F3. nuestro héroe avanza su rey de G1 a H2; entonces rata coloca su rey en E2, acechando cada casilla.
nuestro héroe se cobra su caballo enemigo al plantarse en G3.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E3, y su rey de nuestro héroe ocupa H4, dejando G3 atrás. Rata responde moviendo su rey de E3 a F3, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de H4 a H5.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a C6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta H4; entonces su rey de Rata avanza de F3 a F4.
nuestro héroe avanza su rey de H4 a H5, y acto seguido rata coloca su rey en F3, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en G5.
Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta E5, mientras su rey de nuestro héroe ocupa F5, dejando G5 atrás. Rata responde moviendo su peón de E5 a E4, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F5 a G6.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G2. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta H6, y acto seguido su peón de Rata avanza de E4 a E3.
nuestro héroe avanza su rey de H6 a H5; entonces rata coloca su peón en G3, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en H4.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F2, y su rey de nuestro héroe ocupa H3, dejando H4 atrás. Rata responde moviendo su peón de E3 a E2, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de H3 a G4.
En E1, Rata corona y obtiene un dama de refuerzo.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F4. Rata da jaque con su dama en E3.
nuestro héroe avanza su rey de F4 a G4, y acto seguido rata coloca su peón en G2, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en H4.
Desde la oscuridad, Rata empuja su dama hasta E8, mientras su rey de nuestro héroe ocupa H3, dejando H4 atrás. Jaque mate: Rata remata a nuestro héroe en H5.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 4 min 4 s
- Jugadas
- 90
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 4 / 4
- Material capturado (héroe / rival)
- 6 / 4
- Primera captura
- jugada 6
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2654 partidas terminadas (1127 victorias, 429 derrotas, 1098 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (90 jugadas) ha durado más que el 76 % de las partidas de este piso.