Crónica de la batalla
Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Rata en el piso 1.
Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su caballo rival en H5.
Rata cae ante el mate de nuestro héroe. La leyenda crece.
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La batalla, jugada a jugada
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H3, y acto seguido su rey de Rata avanza de E8 a F8. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de H3 a G4.
Rata coloca su peón en G5, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en F4. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta E6.
nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de F4 a G5.
Rata responde moviendo su peón de A5 a A4, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de B2 a B3. Su peón de Rata cae sobre B3 y arranca su peón a nuestro héroe.
nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de A2 a B3.
Su caballo de Rata avanza de D7 a F6. nuestro héroe avanza su rey de E1 a D1, y acto seguido rata coloca su peón en E5, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C1. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta E4, mientras su rey de nuestro héroe ocupa B1, dejando C1 atrás.
Rata responde moviendo su rey de F8 a F7, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de D2 a D3. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a G3.
Desde G6, su peón de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Su rey de Rata avanza de F7 a F6. nuestro héroe avanza su peón de E2 a E4; entonces rata coloca su peón en C4, acechando cada casilla.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C4.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G7, y su rey de nuestro héroe ocupa A2, dejando B1 atrás. Rata responde moviendo su peón de C6 a C5.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A3.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta B4.
Un golpe cruel: su rey de Rata captura su peón de nuestro héroe en G6.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C5.
Rata coloca su caballo en H5, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su caballo en H5 y deja a Rata en jaque.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H6, mientras su rey de nuestro héroe ocupa B4, dejando A3 atrás. Rata responde moviendo su peón de C7 a C6, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de B4 a A5.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G4. Su rey de Rata cae sobre G4 y arranca su peón a nuestro héroe.
nuestro héroe avanza su peón de H5 a H6; entonces rata coloca su rey en F4, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H7.
Su rey de Rata cae sobre E4 y arranca su peón a nuestro héroe.
El peón de nuestro héroe corona en H8 y se convierte en dama.
Rata responde moviendo su rey de E4 a E3. nuestro héroe pone en jaque con su dama en H3.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F2. Desde F5, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Su rey de Rata avanza de F2 a E2. nuestro héroe captura su peón en E5 y deja a Rata en jaque.
Rata coloca su rey en F2, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en E6. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F1.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C6.
Rata responde moviendo su rey de F1 a F2, y nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de C6 a E6. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F1.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta C6, y acto seguido su rey de Rata avanza de F1 a F2. nuestro héroe avanza su peón de C6 a C7; entonces rata coloca su rey en G1, acechando cada casilla.
El peón de nuestro héroe corona en C8 y se convierte en dama.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H2. nuestro héroe pone en jaque con su dama en E2.
Rata responde moviendo su rey de H2 a H1. Desde H3, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G1. nuestro héroe impone el mate definitivo desde H2.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 7 min 5 s
- Jugadas
- 71
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 9 / 4
- Material capturado (héroe / rival)
- 11 / 4
- Primera captura
- jugada 1
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2654 partidas terminadas (1127 victorias, 429 derrotas, 1098 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (71 jugadas) ha durado más que el 58 % de las partidas de este piso.