Crónica de la batalla
nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Rata. La mazmorra observa en silencio.
Un golpe cruel: su rey de Rata captura su dama de nuestro héroe en A6.
El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Rata se retiran.
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La batalla, jugada a jugada
Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en A3.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a F6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta C4, y su peón de Rata avanza de E7 a E6.
nuestro héroe avanza su peón de D2 a D3, mientras rata coloca su caballo en G8, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H4.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E7; entonces su peón de nuestro héroe ocupa H5, dejando H4 atrás. Rata avanza hasta H5 y se cobra su peón de nuestro bando.
nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G2 a G3, y con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a F6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D2, mientras su caballo de Rata avanza de F6 a E8.
nuestro héroe avanza su rey de D2 a E3, y rata coloca su peón en A4, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F4.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F6, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa E4, dejando F4 atrás. Su caballo de Rata llega a D6 y amenaza al rey de nuestro héroe.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E4 a F4, mientras con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E5.
Rata da jaque con su caballo en F7.
nuestro héroe avanza su rey de E5 a E4. Su caballo de Rata llega a G5 y amenaza al rey de nuestro héroe.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E3. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta F7; entonces su peón de nuestro héroe ocupa F4, dejando F2 atrás.
Rata responde moviendo su caballo de F7 a D6, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E3 a D2. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a F5.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta D4. Rata avanza hasta D4 y se cobra su peón de nuestro bando.
nuestro héroe avanza su rey de D2 a D3. Rata mueve su caballo de F5 a G3 y derriba su peón de nuestro héroe.
Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en D4.
Su peón de Rata llega a C5 y amenaza al rey de nuestro héroe.
De D4 a C5, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Rata responde moviendo su rey de E7 a D8; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de C5 a B5. Rata da jaque con su peón en C6.
De B5 a C6, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Su peón de Rata avanza de H5 a H4. nuestro héroe avanza su rey de C6 a C5. Jaque de Rata: su caballo se planta en E4.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D4. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta G3; entonces su rey de nuestro héroe ocupa E3, dejando D4 atrás.
Su caballo de Rata llega a F5 y amenaza al rey de nuestro héroe.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E3 a F2. Jaque de Rata: su peón se planta en G3.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F3. Rata da jaque con su caballo en D4.
nuestro héroe avanza su rey de F3 a G4, y rata coloca su caballo en F5, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en H3.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E7, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa G2, dejando H3 atrás. Rata responde moviendo su rey de E7 a D7; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de G2 a F3.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E4, y su peón de Rata avanza de G3 a G2.
Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en G2.
Rata coloca su caballo en D4, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en H3. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta C2.
Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en H4.
Rata responde moviendo su rey de E7 a F6. Desde E5, su peón de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G6. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su peón a F5.
Su rey de Rata avanza de G6 a F7. Al tomar su peón en E6, nuestro héroe clava un jaque sobre Rata.
Rata mueve su rey de F7 a E6 y derriba su peón de nuestro héroe.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en G5. Rata avanza hasta A3 y se cobra su peón de nuestro bando.
Su peón de nuestro héroe ocupa C5, dejando C4 atrás. Rata mueve su rey de E6 a E5 y derriba su peón de nuestro héroe.
nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C5 a C6, mientras con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a B5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta G6, y su rey de Rata avanza de E5 a E6.
nuestro héroe avanza su rey de G6 a G5, mientras rata coloca su rey en E5, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en G4.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D6; entonces su peón de nuestro héroe ocupa A3, dejando A2 atrás. Rata responde moviendo su rey de D6 a C5, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de G4 a F4.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a C7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E5, mientras su rey de Rata avanza de C5 a C4.
nuestro héroe avanza su rey de E5 a D6, y rata coloca su rey en B3, acechando cada casilla. Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su caballo en C7.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta C2, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa C8, dejando C7 atrás. Rata responde moviendo su rey de C2 a B2; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C6 a C7.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a A1. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D7, y su rey de Rata avanza de A1 a B1.
Coronación: en C8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Rata coloca su rey en A1, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en C4. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta B1.
Un golpe limpio: su dama de nuestro héroe derriba su peón en A4.
Rata responde moviendo su rey de B1 a A1. nuestro héroe pone en jaque con su dama en D1.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a A2. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A4, mientras su rey de Rata avanza de A2 a A3.
nuestro héroe avanza su peón de A4 a A5, y rata coloca su rey en B4, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A6.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta A5, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa A7, dejando A6 atrás. Rata responde moviendo su rey de A5 a B4.
Coronación: en A8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a B5. nuestro héroe pone en jaque con su dama en A6.
Rata mueve su rey de B5 a A6 y derriba su dama de nuestro héroe.
Desde D6, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Rata coloca su rey en B5, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C7. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta A4.
nuestro héroe pone en jaque con su dama en D4.
Rata responde moviendo su rey de A4 a A3, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de C7 a B7. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a B3.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta B6, mientras su rey de Rata avanza de B3 a A3. nuestro héroe pone en jaque con su dama en D3.
Rata coloca su rey en B2, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en B5. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta A1, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa B4, dejando B5 atrás.
Rata responde moviendo su rey de A1 a A2; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de B4 a C3. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a A3.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta C4.
Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Rata.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 5 min 48 s
- Jugadas
- 143
- Cómo terminó
- rey ahogado
- Capturas (héroe / rival)
- 9 / 7
- Material capturado (héroe / rival)
- 11 / 15
- Primera captura
- jugada 0
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 43 % de 2647 partidas terminadas (1126 victorias, 427 derrotas, 1094 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (143 jugadas) ha durado más que el 95 % de las partidas de este piso.