Crónica de la batalla

En las profundidades de Cloacas, nuestro héroe se enfrenta a Rata.

¡Rata mueve su rey de D7 a E8 y derriba su dama de nuestro héroe!

Ni nuestro héroe ni Rata logran la victoria. Tablas en el tablero.

Cargando…

La batalla, jugada a jugada

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en D4. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F8.

Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en C5.

Rata responde moviendo su peón de G4 a G3. De F2 a G3, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Rata mueve su peón de A3 a B2 y derriba su peón de nuestro héroe.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F2, mientras su rey de Rata avanza de F8 a E8. nuestro héroe avanza su peón de G3 a G4, y rata coloca su caballo en F6, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G5. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta D5, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa F3, dejando F2 atrás.

Rata responde moviendo su peón de E7 a E6; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F3 a E4. Su caballo de Rata llega a C3 y amenaza al rey de nuestro héroe.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F4. Jaque de Rata: su caballo se planta en D5.

nuestro héroe avanza su rey de F4 a F3. El peón de Rata corona en B1 y nace un caballo hostil.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en G4. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta A4; entonces su peón de nuestro héroe ocupa C3, dejando C2 atrás.

Rata responde moviendo su rey de E8 a D8, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C3 a C4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a B6.

Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su caballo en B6.

Su rey de Rata avanza de D8 a C8. nuestro héroe pone en jaque con su peón en B7.

Rata coloca su rey en D8, acechando cada casilla. Coronación: en B8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D7. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a E8.

Rata mueve su rey de D7 a E8 y derriba su dama de nuestro héroe.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de G4 a F4, mientras con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E5, y su peón de Rata avanza de C6 a C5.

Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en E6.

Rata coloca su caballo en C3, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F6. Jaque de Rata: su caballo se planta en E4.

Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en G6.

Rata avanza hasta G5 y se cobra su peón de nuestro bando.

De G6 a G5, su rey de nuestro héroe se traga su caballo de Rata.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a A3. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F4, mientras su peón de Rata avanza de A3 a A2.

nuestro héroe avanza su rey de F4 a F3. El peón de Rata corona en A1 y nace un alfil hostil.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E2. Desde la oscuridad, Rata empuja su alfil hasta D4, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa F3, dejando E2 atrás.

Rata responde moviendo su rey de D8 a E8; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F3 a E4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a C6.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D3, y su alfil de Rata avanza de D4 a F2. nuestro héroe avanza su rey de D3 a E2, mientras rata coloca su rey en E7, acechando cada casilla.

De E2 a F2, su rey de nuestro héroe se traga su alfil de Rata.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E6; entonces su rey de nuestro héroe ocupa F3, dejando F2 atrás. Rata responde moviendo su rey de E6 a D7, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F3 a F4.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F5, mientras su rey de Rata avanza de E7 a E8.

nuestro héroe avanza su rey de F5 a F6, y rata coloca su rey en F8, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en G6.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E7, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa G7, dejando G6 atrás. Rata responde moviendo su rey de E7 a D8; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de G7 a F7.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a C8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E6, y su rey de Rata avanza de C8 a B7.

nuestro héroe avanza su rey de E6 a D6, mientras rata coloca su rey en C8, acechando cada casilla. De D6 a C6, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta B8. Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en C5.

Rata responde moviendo su rey de B8 a C7, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de C5 a D5. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D7.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E5, mientras su rey de Rata avanza de D7 a C6. nuestro héroe avanza su rey de E5 a D4, y rata coloca su rey en D6, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E4. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D7, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa E5, dejando E4 atrás.

Rata responde moviendo su rey de D7 a D8; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E5 a E6. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E8.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F6, y su rey de Rata avanza de E8 a D7. nuestro héroe avanza su rey de F6 a F7, mientras rata coloca su rey en D6, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F6. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta C6; entonces su rey de nuestro héroe ocupa E6, dejando F6 atrás.

Rata responde moviendo su rey de C6 a C5, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E6 a E5. Rata mueve su rey de C5 a C4 y derriba su peón de nuestro héroe.

El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Rata se retiran.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
2 min 27 s
Jugadas
106
Cómo terminó
tablas
Capturas (héroe / rival)
9 / 4
Material capturado (héroe / rival)
15 / 12
Primera captura
jugada 1

Estadísticas del piso 1

Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2654 partidas terminadas (1127 victorias, 429 derrotas, 1098 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (106 jugadas) ha durado más que el 85 % de las partidas de este piso.

Más del piso 1