Crónica de la batalla

Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Rata en el piso 1.

Rata avanza su rey hasta E8 y se cobra su dama de nuestro bando.

Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Rata.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A3.

Rata coloca su caballo en B6, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G3. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F8, mientras su peón de nuestro héroe ocupa F3, dejando F2 atrás.

Rata responde moviendo su caballo de B6 a C8. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de F3 a G4.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a D6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A4, y acto seguido su peón de Rata avanza de G6 a G5.

nuestro héroe avanza su peón de D2 a D3; entonces rata coloca su rey en G8, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en C4.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H8, y su peón de nuestro héroe ocupa H4, dejando H2 atrás. Rata responde moviendo su caballo de D6 a B7.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en G5.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G6; entonces su peón de Rata avanza de E7 a E5.

nuestro héroe avanza su peón de E2 a E3, y acto seguido rata coloca su rey en G7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en D4.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H6. nuestro héroe pone en jaque con su peón en G5.

Rata responde moviendo su rey de H6 a G7. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de D4 a E5.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H8. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su peón a G7.

Su rey de Rata cae sobre G7 y arranca su peón a nuestro héroe.

nuestro héroe avanza su peón de E5 a E6; entonces rata coloca su rey en G8, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E7.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F7. El peón de nuestro héroe corona en E8 y se convierte en dama.

Un golpe cruel: su rey de Rata captura su dama de nuestro héroe en E8.

nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G5 a G6, y acto seguido con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G4; entonces su caballo de Rata avanza de B7 a D8.

nuestro héroe avanza su peón de E3 a E4, y acto seguido rata coloca su rey en G7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E5.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F8, mientras su peón de nuestro héroe ocupa G5, dejando G4 atrás. Rata responde moviendo su rey de F8 a G8, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E5 a E6.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a F7. nuestro héroe captura su caballo en F7 y deja a Rata en jaque.

Su rey de Rata avanza de G8 a F8. nuestro héroe avanza su peón de G5 a G6; entonces rata coloca su rey en G7, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E7. Su rey de Rata cae sobre G6 y arranca su peón a nuestro héroe.

El peón de nuestro héroe corona en E8 y se convierte en dama.

Rata responde moviendo su rey de G6 a H5. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C6.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G4. nuestro héroe captura su peón rival: su dama salta de C6 a C7.

Su rey de Rata avanza de G4 a H3. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C5.

Rata coloca su rey en H4, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su peón rival: su dama salta de C5 a A5.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G3, mientras su dama de nuestro héroe ocupa F5, dejando A5 atrás. Rata responde moviendo su rey de G3 a H2.

nuestro héroe pone en jaque con su dama en H5.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G1. Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta E2, y acto seguido su rey de Rata avanza de G1 a H1.

Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a F1.

Rata coloca su rey en H2, acechando cada casilla. nuestro héroe pone en jaque con su dama en F2.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H1. Desde F3, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Rata responde moviendo su rey de H1 a G1, mientras nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de F3 a E2. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H1.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta F2.

Ni nuestro héroe ni Rata logran la victoria. Tablas en el tablero.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
4 min 43 s
Jugadas
79
Cómo terminó
rey ahogado
Capturas (héroe / rival)
9 / 3
Material capturado (héroe / rival)
11 / 11
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 1

Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2654 partidas terminadas (1127 victorias, 429 derrotas, 1098 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (79 jugadas) ha durado más que el 66 % de las partidas de este piso.

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