Crónica de la batalla
El duelo comienza: nuestro héroe contra Rata en el piso 1.
nuestro héroe responde con furia: su rey salta de F6 a E5 y captura su caballo enemigo.
Al final, nuestro héroe impone jaque mate y Rata huye del tablero.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de B2 a A3.
Rata responde moviendo su caballo de D7 a B6, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C2 a C4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a G5.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta D3; entonces su caballo de Rata avanza de B6 a D7. nuestro héroe avanza su peón de A3 a A4, y acto seguido rata coloca su rey en D8, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en F3. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta B6. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en G4.
Rata responde moviendo su caballo de B6 a C8, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G2 a G3. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a D6.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H4, y acto seguido su rey de Rata avanza de D8 a D7. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de H4 a G5.
Rata coloca su rey en C8, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G6. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta E8, y su peón de nuestro héroe ocupa G5, dejando G4 atrás.
Rata responde moviendo su rey de C8 a B7, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G6 a G7. Su caballo de Rata cae sobre G7 y arranca su peón a nuestro héroe.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G4; entonces su caballo de Rata avanza de G7 a E6. nuestro héroe avanza su peón de E2 a E4, y acto seguido rata coloca su rey en B6, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E2. Un golpe cruel: su caballo de Rata captura su peón de nuestro héroe en G5.
Su rey de nuestro héroe ocupa E3, dejando E2 atrás. Rata responde moviendo su peón de E7 a E6, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E3 a F4.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a F7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E3, y acto seguido su caballo de Rata avanza de F7 a D8.
nuestro héroe avanza su peón de D3 a D4; entonces rata coloca su rey en A7, acechando cada casilla. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C5.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta B7, y su rey de nuestro héroe ocupa D4, dejando E3 atrás. Rata responde moviendo su rey de B7 a B8, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D4 a E5.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a B7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F6; entonces su peón de Rata avanza de E6 a E5.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en E5.
Jaque de Rata: su caballo se planta en F7.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F6. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta E5. nuestro héroe se cobra su caballo enemigo al plantarse en E5.
Rata responde moviendo su rey de B7 a C8, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G4 a G5. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a B7.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G6, y acto seguido su rey de Rata avanza de B7 a B8. nuestro héroe avanza su peón de G6 a G7; entonces rata coloca su rey en A7, acechando cada casilla.
El peón de nuestro héroe corona en G8 y se convierte en dama.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta B7, y su rey de nuestro héroe ocupa F6, dejando E5 atrás. Rata responde moviendo su rey de B7 a A6, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E4 a E5.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a A7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E6; entonces su rey de Rata avanza de A7 a B7.
nuestro héroe avanza su peón de E6 a E7, y acto seguido rata coloca su rey en A6, acechando cada casilla. El peón de nuestro héroe corona en E8 y se convierte en dama.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta A7. Y es jaque mate: nuestro héroe cierra la partida en A8.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 1 min 56 s
- Jugadas
- 71
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 6 / 2
- Material capturado (héroe / rival)
- 8 / 2
- Primera captura
- jugada 0
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2654 partidas terminadas (1127 victorias, 429 derrotas, 1098 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (71 jugadas) ha durado más que el 58 % de las partidas de este piso.