Crónica de la batalla

Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Rata en el piso 1.

Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su dama rival en G1.

Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Rata.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A3.

Rata responde moviendo su caballo de D7 a E5, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de D2 a D3. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a A4.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta C4, y acto seguido su rey de Rata avanza de E8 a F8. nuestro héroe avanza su peón de F2 a F4.

Un golpe cruel: su peón de Rata captura su peón de nuestro héroe en F3.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en F3.

Tras derribar su peón en D3, Rata amenaza al rey de nuestro héroe.

Su rey de nuestro héroe ocupa D2, dejando E1 atrás. Rata responde moviendo su caballo de D3 a F2, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D2 a E1.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a H3. Con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta E3; entonces su rey de Rata avanza de F8 a G8.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C5.

Rata coloca su caballo en G5, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su peón rival: su alfil salta de C5 a E7.

Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta E4. nuestro héroe se cobra su caballo enemigo al plantarse en E4.

Rata responde moviendo su rey de G8 a G7, y nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de E7 a D8. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a G5.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C7.

Su rey de Rata avanza de G7 a F7. nuestro héroe avanza su alfil de C7 a D8; entonces rata coloca su peón en G4, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en C7. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F6. nuestro héroe pone en jaque con su alfil en D8.

Rata responde moviendo su rey de F6 a G7, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E4 a E5. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F7.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta C7; entonces su rey de Rata avanza de F7 a E6. nuestro héroe avanza su peón de C4 a C5, y acto seguido rata coloca su rey en F5, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H3. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta G3, mientras su peón de nuestro héroe ocupa E6, dejando E5 atrás.

Rata responde moviendo su rey de F5 a F6, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E6 a E7. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a G2.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta H2. En G1, Rata corona y obtiene un dama de refuerzo.

nuestro héroe captura su dama rival: su alfil salta de H2 a G1.

Rata coloca su rey en F7, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en E3. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E6, y su alfil de nuestro héroe ocupa G5, dejando E3 atrás.

Rata responde moviendo su rey de E6 a D7. El peón de nuestro héroe corona en E8 y se convierte en dama.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a C7. nuestro héroe pone en jaque con su alfil en F4.

Su rey de Rata avanza de C7 a B7. nuestro héroe avanza su dama de E8 a E4, y acto seguido rata coloca su rey en A7, acechando cada casilla.

nuestro héroe captura su peón en A4 y deja a Rata en jaque.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta B7. nuestro héroe pone en jaque con su dama en A6.

Su rey de Rata cae sobre A6 y arranca su dama a nuestro héroe.

nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H3 a H4; entonces con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a B5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H5, y acto seguido su rey de Rata avanza de B5 a C4.

nuestro héroe avanza su peón de H5 a H6; entonces rata coloca su rey en B5, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H7.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta C4. El peón de nuestro héroe corona en H8 y se convierte en dama.

Rata responde moviendo su rey de C4 a D3, mientras nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de H8 a E5. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a C4.

Desde E6, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Su rey de Rata avanza de C4 a D4. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C6.

Rata coloca su rey en C3, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en D6. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta C2, mientras su peón de nuestro héroe ocupa C6, dejando C5 atrás.

Rata responde moviendo su rey de C2 a B2, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C6 a C7. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a C2.

El peón de nuestro héroe corona en C8 y se convierte en dama.

Su rey de Rata avanza de C2 a B1. nuestro héroe avanza su peón de A3 a A4; entonces rata coloca su rey en A2, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A5. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta B1, y su peón de nuestro héroe ocupa A6, dejando A5 atrás.

Rata responde moviendo su rey de B1 a A1, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A6 a A7. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a B1.

El peón de nuestro héroe corona en A8 y se convierte en dama.

Su rey de Rata avanza de B1 a B2. nuestro héroe pone en jaque con su dama en B8.

Rata coloca su rey en A2, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en D4. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta A3.

Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a C5.

Rata responde moviendo su rey de A3 a A2, y nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de B8 a E5. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a B3.

Desde E3, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Su rey de Rata avanza de B3 a A2. nuestro héroe avanza su alfil de F4 a C7; entonces rata coloca su rey en B1, acechando cada casilla.

nuestro héroe pone en jaque con su dama en B4.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta A2, y su dama de nuestro héroe ocupa C3, dejando D4 atrás.

Ni nuestro héroe ni Rata logran la victoria. Tablas en el tablero.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
4 min 39 s
Jugadas
111
Cómo terminó
rey ahogado
Capturas (héroe / rival)
9 / 3
Material capturado (héroe / rival)
19 / 11
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 1

Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2654 partidas terminadas (1127 victorias, 429 derrotas, 1098 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (111 jugadas) ha durado más que el 86 % de las partidas de este piso.

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