Crónica de la batalla
El duelo comienza: nuestro héroe contra Rata en el piso 1.
nuestro héroe responde con furia: su peón salta de F3 a G4 y captura su caballo enemigo.
Al final, nuestro héroe impone jaque mate y Rata huye del tablero.
Cargando…
La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de B2 a B3; entonces con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a C4. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C4.
Su caballo de Rata avanza de D7 a C5. nuestro héroe avanza su rey de E1 a D1; entonces rata coloca su peón en A4, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en D4. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta D7, y su peón de nuestro héroe ocupa C5, dejando C4 atrás.
Rata responde moviendo su rey de E8 a F7, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C2 a C3. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E6.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D2; entonces su rey de Rata avanza de E6 a F6. nuestro héroe avanza su peón de G2 a G3, y acto seguido rata coloca su peón en E5, acechando cada casilla.
nuestro héroe captura su peón en E5 y deja a Rata en jaque.
Un golpe cruel: su caballo de Rata captura su peón de nuestro héroe en E5.
Su rey de nuestro héroe ocupa E3, dejando D2 atrás. Rata responde moviendo su rey de F6 a F5, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de F2 a F3.
Un golpe cruel: su peón de Rata captura su peón de nuestro héroe en F3.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en F3.
Jaque de Rata: su caballo se planta en G4.
nuestro héroe captura su caballo en G4 y deja a Rata en jaque.
Rata coloca su rey en G5, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F3. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H6, y su rey de nuestro héroe ocupa F4, dejando F3 atrás.
Rata responde moviendo su rey de H6 a G7, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G4 a G5. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F8.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H4; entonces su rey de Rata avanza de F8 a G7. nuestro héroe avanza su peón de G3 a G4, y acto seguido rata coloca su rey en G8, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H5. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G7. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en G6.
Su rey de Rata cae sobre G6 y arranca su peón a nuestro héroe.
nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C3 a C4; entonces con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F5, y acto seguido su rey de Rata avanza de H7 a H8.
nuestro héroe avanza su peón de G5 a G6; entonces rata coloca su rey en G8, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F6.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F8. Desde G7, su peón de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Rata responde moviendo su rey de F8 a G8, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F6 a F5. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F7.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G5; entonces su rey de Rata avanza de F7 a G8. nuestro héroe avanza su rey de F5 a E6, y acto seguido rata coloca su rey en H7, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D7. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G8. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C7.
Rata responde moviendo su rey de G8 a F7. nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de C7 a C6.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D7, y acto seguido su rey de Rata avanza de G8 a H7.
nuestro héroe avanza su peón de C5 a C6. Un golpe cruel: su rey de Rata captura su peón de nuestro héroe en G7.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en C7. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H7. El peón de nuestro héroe corona en C8 y se convierte en dama.
Rata responde moviendo su rey de H7 a G6, mientras nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de C8 a D8. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H5.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta C5; entonces su rey de Rata avanza de H5 a H4. nuestro héroe avanza su peón de C5 a C6, y acto seguido rata coloca su rey en G4, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en C7. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F3. El peón de nuestro héroe corona en C8 y se convierte en dama.
Rata responde moviendo su rey de F3 a F4, y nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de D8 a G8. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F3.
nuestro héroe pone en jaque con su dama en C3.
Su rey de Rata avanza de F3 a F2. nuestro héroe captura su peón rival: su dama salta de C3 a A3.
Rata coloca su rey en F1, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en H8. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G2.
nuestro héroe pone en jaque con su dama en H3.
Rata responde moviendo su rey de G2 a F2. Desde H2, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F1. Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta C3; entonces su peón de Rata avanza de A4 a A3.
nuestro héroe avanza su dama de C3 a C2, y acto seguido rata coloca su rey en E1, acechando cada casilla. Mate. Su dama de nuestro héroe en H1 deja a Rata sin escape.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 4 min 26 s
- Jugadas
- 97
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 8 / 4
- Material capturado (héroe / rival)
- 10 / 4
- Primera captura
- jugada 1
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2680 partidas terminadas (1138 victorias, 432 derrotas, 1110 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (97 jugadas) ha durado más que el 80 % de las partidas de este piso.