Crónica de la batalla

En las profundidades de Cloacas, nuestro héroe se enfrenta a Rata.

Un golpe cruel: su rey de Rata captura su dama de nuestro héroe en D8.

El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Rata se retiran.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe avanza su peón de D2 a D4, y rata coloca su peón en E5, acechando cada casilla. Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en E5.

Rata avanza hasta B2 y se cobra su peón de nuestro bando.

Su peón de nuestro héroe ocupa E6, dejando E5 atrás. Rata responde moviendo su peón de G4 a G3.

Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en G3.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E7. De E6 a D7, su peón de nuestro héroe se traga su caballo de Rata.

El peón de Rata corona en B1 y nace un torre hostil.

nuestro héroe avanza su rey de E1 a D2, mientras rata coloca su torre en B6, acechando cada casilla. Coronación: en D8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Rata mueve su rey de E7 a D8 y derriba su dama de nuestro héroe.

Su rey de nuestro héroe ocupa E3, dejando D2 atrás. Rata responde moviendo su rey de D8 a E8, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E3 a F4.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a A4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A3. Su peón de Rata llega a G5 y amenaza al rey de nuestro héroe.

De F4 a G5, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Rata coloca su torre en B1, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en H6. Desde la oscuridad, Rata empuja su torre hasta E1, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa H7, dejando H6 atrás.

Rata responde moviendo su rey de E8 a E7; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de H7 a H8. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su torre a G1.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G4. Rata mueve su torre de G1 a G2 y derriba su peón de nuestro héroe.

nuestro héroe avanza su peón de G4 a G5, mientras rata coloca su torre en G4, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en F3.

Desde la oscuridad, Rata empuja su torre hasta G3; entonces su peón de nuestro héroe ocupa E3, dejando E2 atrás. Rata responde moviendo su rey de E7 a D6, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C2 a C3.

Rata mueve su torre de G3 a F3 y derriba su peón de nuestro héroe.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta C4, mientras su torre de Rata avanza de F3 a F6. De G5 a F6, su peón de nuestro héroe se traga su torre de Rata.

Rata coloca su rey en E5, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en F7. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E4.

Coronación: en F8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Rata mueve su rey de E4 a E3 y derriba su peón de nuestro héroe.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de H8 a G8, mientras con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F7, y su rey de Rata avanza de E4 a F4.

Un golpe limpio: su dama de nuestro héroe derriba su peón en C5.

Rata coloca su rey en G4, acechando cada casilla. De C5 a C6, su dama de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G3. Al tomar su peón en C7, nuestro héroe clava un jaque sobre Rata.

Rata responde moviendo su rey de G3 a F3. nuestro héroe pone en jaque con su dama en C6.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F2. Un golpe limpio: su dama de nuestro héroe derriba su peón en A4.

Su rey de Rata avanza de F2 a G3. nuestro héroe avanza su rey de F7 a F6, y rata coloca su rey en G2, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F5. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H3, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa F4, dejando F5 atrás.

Rata responde moviendo su rey de H3 a H4; entonces nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de A4 a D1. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H3.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta C5, y su rey de Rata avanza de H3 a G2. nuestro héroe avanza su peón de C5 a C6, mientras rata coloca su rey en F2, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en D8. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G1; entonces su peón de nuestro héroe ocupa C7, dejando C6 atrás.

Rata responde moviendo su rey de G1 a F2, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F4 a E5. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G2.

Coronación: en C8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Su rey de Rata avanza de G2 a H1. nuestro héroe avanza su peón de A3 a A4, y rata coloca su rey en G1, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A5. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F2, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa A6, dejando A5 atrás.

Rata responde moviendo su rey de F2 a E2; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A6 a A7. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E1.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F5, y su rey de Rata avanza de E1 a F1. Coronación: en A8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Rata coloca su rey en E1, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en D3. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F2; entonces su rey de nuestro héroe ocupa G4, dejando F5 atrás.

Rata responde moviendo su rey de F2 a E1, y acto seguido nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de C8 a C2.

Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Rata.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
4 min 8 s
Jugadas
97
Cómo terminó
rey ahogado
Capturas (héroe / rival)
9 / 5
Material capturado (héroe / rival)
15 / 13
Primera captura
jugada 1

Estadísticas del piso 1

Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2680 partidas terminadas (1138 victorias, 432 derrotas, 1110 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (97 jugadas) ha durado más que el 80 % de las partidas de este piso.

Más del piso 1