Crónica de la batalla
Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Babosa en el piso 2.
Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su caballo rival en E3.
Babosa cae ante el mate de nuestro héroe. La leyenda crece.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe se cobra su alfil enemigo al plantarse en C3.
Su peón de Babosa cae sobre A2 y arranca su peón a nuestro héroe.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en B2. Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta E7, mientras su peón de nuestro héroe ocupa H3, dejando H2 atrás.
Babosa responde moviendo su caballo de F6 a D5, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H3 a H4. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su peón a F5.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H5, y acto seguido su peón de Babosa avanza de F5 a F4. nuestro héroe avanza su peón de F2 a F3.
Un golpe cruel: su peón de Babosa captura su peón de nuestro héroe en F3.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en F3.
Su peón de Babosa cae sobre F3 y arranca su peón a nuestro héroe.
nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de G2 a F3.
Babosa responde moviendo su caballo de D5 a E3. nuestro héroe se cobra su caballo enemigo al plantarse en E3.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a E6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E4; entonces su rey de Babosa avanza de E6 a F7.
nuestro héroe avanza su peón de H5 a H6. En A1, Babosa corona y obtiene un alfil de refuerzo.
nuestro héroe captura su alfil rival: su alfil salta de B2 a A1.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su peón hasta B4, mientras su peón de nuestro héroe ocupa H7, dejando H6 atrás. Babosa responde moviendo su rey de F7 a E6, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C3 a C4.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a D7. El peón de nuestro héroe corona en H8 y se convierte en dama.
Su rey de Babosa avanza de D7 a C7. nuestro héroe pone en jaque con su dama en H7.
Babosa coloca su rey en C8, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E5. Su peón de Babosa cae sobre E5 y arranca su peón a nuestro héroe.
nuestro héroe captura su peón rival: su alfil salta de A1 a E5.
Babosa responde moviendo su peón de B6 a B5. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en B5.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su peón a C4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta B6; entonces su peón de Babosa avanza de B4 a B3.
nuestro héroe impone el mate definitivo desde C7.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 1 min 15 s
- Jugadas
- 41
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 7 / 4
- Material capturado (héroe / rival)
- 13 / 4
- Primera captura
- jugada 0
Estadísticas del piso 2
Contra Babosa los héroes han ganado el 40 % de 1562 partidas terminadas (620 victorias, 279 derrotas, 663 tablas). Duración media: 61 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 28 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (41 jugadas) ha durado más que el 22 % de las partidas de este piso.