Crónica de la batalla

En las profundidades de Cloacas, nuestro héroe se enfrenta a Babosa.

¡Su alfil de nuestro héroe cae sobre F4 y derrota a su caballo de Babosa!

¡Jaque mate! nuestro héroe derriba a Babosa y reclama la victoria.

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La batalla, jugada a jugada

De C1 a H6, su alfil de nuestro héroe se traga su peón de Babosa.

Babosa coloca su alfil en C5, acechando cada casilla. Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en C3.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su peón hasta E4, y acto seguido su alfil de nuestro héroe ocupa G7, dejando H6 atrás. Babosa responde moviendo su rey de E8 a F7; entonces nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de G7 a H6.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a F6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su torre hasta D1, y su alfil de Babosa avanza de C5 a G1.

nuestro héroe avanza su rey de E1 a D2, mientras babosa coloca su caballo en H5, acechando cada casilla. De D1 a G1, su torre de nuestro héroe se traga su alfil de Babosa.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta F5; entonces su alfil de nuestro héroe ocupa F8, dejando H6 atrás. Babosa responde moviendo su peón de G4 a G3.

De F8 a E7, su alfil de nuestro héroe se traga su peón de Babosa.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su caballo a F4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su torre hasta F1, mientras su peón de Babosa avanza de H7 a H5.

nuestro héroe avanza su alfil de E7 a D6, y babosa coloca su rey en G5, acechando cada casilla. Al tomar su caballo en F4, nuestro héroe clava un jaque sobre Babosa.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta F5. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su alfil a H6.

Babosa responde moviendo su rey de F5 a G6; entonces nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de H6 a F8. Jaque de Babosa: su peón se planta en E3.

De D2 a E3, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Babosa.

Su peón de Babosa avanza de D7 a D6. nuestro héroe avanza su peón de C3 a C4, mientras babosa coloca su peón en E5, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su torre en D1. Desde la oscuridad, Babosa empuja su peón hasta H4.

Al tomar su peón en D6, nuestro héroe clava un jaque sobre Babosa.

Babosa responde moviendo su rey de G6 a F5, y acto seguido nuestro héroe desliza su torre por el tablero, de D6 a H6. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su peón a H3.

Un golpe limpio: su torre de nuestro héroe derriba su peón en H3.

Su peón de Babosa avanza de E5 a E4. De H3 a G3, su torre de nuestro héroe se traga su peón de Babosa.

Babosa coloca su rey en F6, acechando cada casilla. Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en E4.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta F7, y acto seguido su alfil de nuestro héroe ocupa C5, dejando F8 atrás. Babosa responde moviendo su rey de F7 a E6; entonces nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de C5 a A7.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a F6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta C5, y su rey de Babosa avanza de F6 a E7.

nuestro héroe avanza su peón de C5 a C6, mientras babosa coloca su rey en D8, acechando cada casilla. Desde G8, su torre de nuestro héroe obliga a Babosa a defenderse.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta E7; entonces su peón de nuestro héroe ocupa C7, dejando C6 atrás. Babosa responde moviendo su rey de E7 a D7.

Coronación: en C8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a D6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G4, mientras su rey de Babosa avanza de D6 a E7.

nuestro héroe avanza su peón de G4 a G5, y babosa coloca su rey en F7, acechando cada casilla. nuestro héroe pone en jaque con su peón en G6.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta E7, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa G7, dejando G6 atrás. Babosa responde moviendo su rey de E7 a F6.

Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su torre a F8.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a E7. Coronación: en G8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Su rey de Babosa avanza de E7 a D6. nuestro héroe avanza su torre de F8 a F5, mientras babosa coloca su rey en E7, acechando cada casilla.

Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a G7.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta D6. Y es jaque mate: nuestro héroe cierra la partida en D5.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
2 min 49 s
Jugadas
75
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
10 / 0
Material capturado (héroe / rival)
14 / 0
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 2

Contra Babosa los héroes han ganado el 40 % de 1562 partidas terminadas (620 victorias, 279 derrotas, 663 tablas). Duración media: 61 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 28 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (75 jugadas) ha durado más que el 71 % de las partidas de este piso.

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