Crónica de la batalla

nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Babosa. La mazmorra observa en silencio.

Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su caballo rival en G2.

Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Babosa.

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La batalla, jugada a jugada

Un golpe limpio: su alfil de nuestro héroe derriba su peón en H6.

Babosa responde moviendo su peón de C3 a C2, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E1 a D2. El peón de Babosa corona en C1 y nace un caballo hostil.

Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su caballo en C1.

Su caballo de Babosa avanza de G3 a F5. nuestro héroe avanza su alfil de H6 a G7, y babosa coloca su peón en G3, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D1. Babosa da jaque con su caballo en E3.

Su rey de nuestro héroe ocupa E2, dejando D1 atrás. Babosa responde moviendo su caballo de E3 a G2; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E2 a F1.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a D8. De F1 a G2, su rey de nuestro héroe se traga su caballo de Babosa.

Su rey de Babosa avanza de D8 a E8. Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en G3.

Babosa coloca su alfil en B8, acechando cada casilla. De G7 a E5, su alfil de nuestro héroe se traga su peón de Babosa.

Babosa captura su alfil en E5 y pone en jaque a nuestro héroe.

Su rey de nuestro héroe ocupa F3, dejando G3 atrás. Babosa responde moviendo su alfil de E5 a G7, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F3 a E4.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su alfil a C3. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D3, mientras su alfil de Babosa avanza de C3 a D2.

De D3 a D2, su rey de nuestro héroe se traga su alfil de Babosa.

Babosa coloca su rey en F7, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E3. Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta G8, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa F4, dejando E3 atrás.

Jaque de Babosa: su peón se planta en E5.

Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en E5.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su peón a E6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F6, y su peón de Babosa avanza de H7 a H6.

nuestro héroe avanza su rey de F6 a E7, mientras babosa coloca su rey en G7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E8.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta G6. Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en D7.

Babosa responde moviendo su peón de H6 a H5. De D7 a E6, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Babosa.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su peón a H4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E5, mientras su rey de Babosa avanza de G6 a G7.

nuestro héroe avanza su rey de E5 a F4, y babosa coloca su rey en G8, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F3.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta H8, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa G4, dejando F3 atrás. Babosa responde moviendo su rey de H8 a H7.

Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en H4.

Ni nuestro héroe ni Babosa logran la victoria. Tablas en el tablero.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
1 min 3 s
Jugadas
53
Cómo terminó
tablas
Capturas (héroe / rival)
10 / 1
Material capturado (héroe / rival)
16 / 3
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 2

Contra Babosa los héroes han ganado el 40 % de 1562 partidas terminadas (620 victorias, 279 derrotas, 663 tablas). Duración media: 61 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 28 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (53 jugadas) ha durado más que el 39 % de las partidas de este piso.

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