Crónica de la batalla

nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Rata. La mazmorra observa en silencio.

nuestro héroe responde con furia: su peón salta de B2 a A3 y captura su caballo enemigo.

Al final, nuestro héroe impone jaque mate y Rata huye del tablero.

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La batalla, jugada a jugada

Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su caballo en A3.

Rata coloca su peón en E5, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G4. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F8; entonces su peón de nuestro héroe ocupa E3, dejando E2 atrás.

Rata responde moviendo su peón de G6 a G5, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E1 a E2. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a E4.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta F3. Rata captura su peón en F3 y pone en jaque a nuestro héroe.

De E2 a F3, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Rata coloca su peón en C5, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en C3. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta C6, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa H3, dejando H2 atrás.

Rata responde moviendo su rey de F8 a E7; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F3 a E4. Jaque de Rata: su peón se planta en D5.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F5, y su peón de Rata avanza de D5 a D4. Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en D4.

Rata coloca su peón en C4, acechando cada casilla. De F5 a G5, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E8; entonces su rey de nuestro héroe ocupa F6, dejando G5 atrás. Rata responde moviendo su peón de C6 a C5.

De D4 a C5, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta C6, mientras su rey de Rata avanza de F8 a E8.

nuestro héroe avanza su peón de G4 a G5, y rata coloca su peón en A4, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G6.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F8, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa C7, dejando C6 atrás. Rata responde moviendo su rey de F8 a E8.

Mate. Su dama de nuestro héroe en C8 deja a Rata sin escape.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
1 min 21 s
Jugadas
37
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
5 / 1
Material capturado (héroe / rival)
7 / 1
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 1

Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2654 partidas terminadas (1127 victorias, 429 derrotas, 1098 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (37 jugadas) ha durado más que el 16 % de las partidas de este piso.

Más del piso 1