Crónica de la batalla

El duelo comienza: nuestro héroe contra Rata en el piso 1.

¡Rata mueve su caballo de E3 a C2 y derriba su dama de nuestro héroe!

Ni nuestro héroe ni Rata logran la victoria. Tablas en el tablero.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de B2 a A3.

Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta D8, mientras su peón de nuestro héroe ocupa E3, dejando E2 atrás. Rata responde moviendo su rey de E8 a F7, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H2 a H3.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a D6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G4, y acto seguido su peón de Rata avanza de A5 a A4.

nuestro héroe avanza su peón de H3 a H4; entonces rata coloca su peón en D5, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H5.

Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta E6, y su peón de nuestro héroe ocupa H6, dejando H5 atrás. Rata responde moviendo su caballo de E6 a G7, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H6 a H7.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a D4. El peón de nuestro héroe corona en H8 y se convierte en dama.

Su caballo de Rata avanza de G7 a F5. nuestro héroe avanza su dama de H8 a C8, y acto seguido rata coloca su peón en D3, acechando cada casilla.

nuestro héroe captura su peón rival: su dama salta de C8 a C7.

Un golpe cruel: su peón de Rata captura su peón de nuestro héroe en C2.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C5.

Su caballo de Rata cae sobre E3 y arranca su peón a nuestro héroe.

nuestro héroe captura su peón rival: su dama salta de C5 a C2.

Tras derribar su dama en C2, Rata amenaza al rey de nuestro héroe.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E2, y acto seguido su rey de Rata avanza de F7 a F6. nuestro héroe avanza su peón de D2 a D4; entonces rata coloca su caballo en E1, acechando cada casilla.

nuestro héroe se cobra su caballo enemigo al plantarse en E1.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G7, y su peón de nuestro héroe ocupa D5, dejando D4 atrás. Rata responde moviendo su peón de E7 a E6.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en E6.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E7; entonces su rey de Rata avanza de H8 a H7.

El peón de nuestro héroe corona en E8 y se convierte en dama.

Rata coloca su rey en G7, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su peón rival: su dama salta de E8 a A4.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F7, mientras su dama de nuestro héroe ocupa A6, dejando A4 atrás. Rata responde moviendo su rey de F7 a G8.

nuestro héroe captura su peón en G6 y deja a Rata en jaque.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta F4.

El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Rata se retiran.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
1 min 9 s
Jugadas
47
Cómo terminó
rey ahogado
Capturas (héroe / rival)
8 / 3
Material capturado (héroe / rival)
10 / 11
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 1

Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2654 partidas terminadas (1127 victorias, 429 derrotas, 1098 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (47 jugadas) ha durado más que el 26 % de las partidas de este piso.

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