Crónica de la batalla

Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Rata en el piso 1.

Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su caballo rival en C5.

Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Rata.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A3.

Rata responde moviendo su peón de C5 a C4, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C2 a C3. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a C5.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E3, y acto seguido su rey de Rata avanza de E8 a D8. nuestro héroe avanza su peón de F2 a F3; entonces rata coloca su rey en C8, acechando cada casilla.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en G4.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta B7, y su peón de nuestro héroe ocupa G5, dejando G4 atrás. Rata responde moviendo su peón de A5 a A4, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de D2 a D4.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a B8. nuestro héroe captura su caballo rival: su peón salta de D4 a C5.

Su peón de Rata avanza de E7 a E6. nuestro héroe avanza su rey de E1 a D2, y acto seguido rata coloca su peón en E5, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E2. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta E4, mientras su peón de nuestro héroe ocupa G4, dejando G2 atrás.

Rata responde moviendo su rey de B8 a C8, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E2 a F2. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D7.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta G3, y acto seguido su rey de Rata avanza de D7 a D8. nuestro héroe avanza su rey de G3 a F4; entonces rata coloca su rey en E8, acechando cada casilla.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en E4.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F8, y su rey de nuestro héroe ocupa E5, dejando E4 atrás. Rata responde moviendo su rey de F8 a E8, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E5 a F6.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F8. nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de F6 a G6.

Su rey de Rata avanza de F8 a E8. nuestro héroe avanza su rey de G6 a G7, y acto seguido rata coloca su rey en E7, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G6. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D8, mientras su rey de nuestro héroe ocupa F6, dejando G7 atrás.

Rata responde moviendo su rey de D8 a E8, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G6 a G7. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D7.

El peón de nuestro héroe corona en G8 y se convierte en dama.

Ni nuestro héroe ni Rata logran la victoria. Tablas en el tablero.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
1 min 7 s
Jugadas
45
Cómo terminó
rey ahogado
Capturas (héroe / rival)
5 / 0
Material capturado (héroe / rival)
7 / 0
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 1

Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2659 partidas terminadas (1129 victorias, 429 derrotas, 1101 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 55 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (45 jugadas) ha durado más que el 24 % de las partidas de este piso.

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