Crónica de la batalla
Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Rata en el piso 1.
¡Su dama de nuestro héroe cae sobre B8 y derrota a su dama de Rata!
¡Jaque mate! nuestro héroe derriba a Rata y reclama la victoria.
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La batalla, jugada a jugada
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en F4. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta F8, y su peón de nuestro héroe ocupa H3, dejando H2 atrás.
Rata responde moviendo su peón de C5 a C4. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en G4.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta F5; entonces su peón de Rata avanza de C6 a C5.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en G6.
Su peón de Rata cae sobre B2 y arranca su peón a nuestro héroe.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F2. En B1, Rata corona y obtiene un dama de refuerzo.
Su peón de nuestro héroe ocupa G7, dejando G6 atrás. Rata responde moviendo su dama de B1 a B8. El peón de nuestro héroe corona en F8 y se convierte en dama.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D7. nuestro héroe se cobra su dama enemigo al plantarse en B8.
Su rey de Rata avanza de D7 a E6. nuestro héroe captura su peón rival: su dama salta de B8 a C7.
Rata coloca su peón en A4, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G5. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta C3.
nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de D2 a C3.
Rata responde moviendo su peón de C5 a C4, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G5 a G6. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a A3.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G7; entonces su rey de Rata avanza de E6 a F6. El peón de nuestro héroe corona en G8 y se convierte en dama.
Rata coloca su peón en E5, acechando cada casilla. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a C6.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E7. nuestro héroe pone en jaque con su dama en G7.
Rata responde moviendo su rey de E7 a D8. Mate. Su dama de nuestro héroe en A8 deja a Rata sin escape.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 1 min 22 s
- Jugadas
- 35
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 6 / 1
- Material capturado (héroe / rival)
- 16 / 1
- Primera captura
- jugada 2
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2659 partidas terminadas (1129 victorias, 429 derrotas, 1101 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 55 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (35 jugadas) ha durado más que el 14 % de las partidas de este piso.