Crónica de la batalla

Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Rata en el piso 1.

nuestro héroe responde con furia: su peón salta de E6 a D7 y captura su caballo enemigo.

Ni nuestro héroe ni Rata logran la victoria. Tablas en el tablero.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A3.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a B8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta D4; entonces su peón de Rata avanza de D7 a D6.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C5.

Su peón de Rata cae sobre C5 y arranca su peón a nuestro héroe.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E4. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F8. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su alfil a H6.

Rata responde moviendo su rey de F8 a F7, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C2 a C4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a G5.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en G5.

Su rey de Rata avanza de F7 a G6. nuestro héroe captura su peón rival: su alfil salta de G5 a E7.

Rata coloca su rey en G7, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E5. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta D7, y su peón de nuestro héroe ocupa E6, dejando E5 atrás.

Rata responde moviendo su rey de G7 a H8. nuestro héroe se cobra su caballo enemigo al plantarse en D7.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H7. El peón de nuestro héroe corona en D8 y se convierte en dama.

Su peón de Rata avanza de A5 a A4. nuestro héroe avanza su alfil de E7 a F6, y acto seguido rata coloca su rey en G6, acechando cada casilla.

Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a E8.

Un golpe cruel: su rey de Rata captura su alfil de nuestro héroe en F6.

Su peón de nuestro héroe ocupa G4, dejando G2 atrás. Rata responde moviendo su peón de C7 a C6, y nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de E8 a G8.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G5, y acto seguido su rey de Rata avanza de E7 a D7.

nuestro héroe avanza su peón de G5 a G6; entonces rata coloca su rey en D6, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G7.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E7, y su dama de nuestro héroe ocupa A8, dejando G8 atrás. Rata responde moviendo su rey de E7 a F6.

El peón de nuestro héroe corona en G8 y se convierte en dama.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E7. Desde A7, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Su rey de Rata avanza de E7 a D6. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a F8.

Rata coloca su rey en E5, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su peón en C5 y deja a Rata en jaque.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E6. nuestro héroe captura su peón en C6 y deja a Rata en jaque.

Rata responde moviendo su rey de E6 a E5. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a D6.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E4. nuestro héroe pone en jaque con su dama en E7.

Su rey de Rata avanza de E4 a F3. nuestro héroe avanza su dama de D6 a D2; entonces rata coloca su rey en G4, acechando cada casilla.

Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a G5.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H3, y su dama de nuestro héroe ocupa F4, dejando D2 atrás.

El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Rata se retiran.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
6 min 0 s
Jugadas
59
Cómo terminó
rey ahogado
Capturas (héroe / rival)
7 / 2
Material capturado (héroe / rival)
9 / 4
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 1

Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2654 partidas terminadas (1127 victorias, 429 derrotas, 1098 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (59 jugadas) ha durado más que el 43 % de las partidas de este piso.

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