Crónica de la batalla
El duelo comienza: nuestro héroe contra Rata en el piso 1.
Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su peón rival en A3.
El filo de Rata cierra la partida: mate contra nuestro héroe.
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La batalla, jugada a jugada
Su rey de nuestro héroe ocupa E2, dejando E1 atrás. Rata responde moviendo su caballo de C6 a A7. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A3.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a C4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E3; entonces su peón de Rata avanza de A5 a A4.
nuestro héroe avanza su alfil de A3 a C1, y acto seguido rata coloca su peón en D5, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F3.
Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta D4, mientras su alfil de nuestro héroe ocupa H6, dejando C1 atrás. Rata responde moviendo su peón de C7 a C5, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F3 a G4.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a C8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta G5, y acto seguido su peón de Rata avanza de D4 a D3.
nuestro héroe avanza su rey de G4 a F3; entonces rata coloca su peón en C3, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E3.
Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta C4, y su alfil de nuestro héroe ocupa F4, dejando G5 atrás. Rata responde moviendo su rey de E8 a D7, mientras nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de F4 a B8.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a G5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E4; entonces su peón de Rata avanza de C3 a C2.
nuestro héroe avanza su rey de E4 a D4. En C1, Rata corona y obtiene un dama de refuerzo.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D5. Desde la oscuridad, Rata empuja su dama hasta F1, mientras su alfil de nuestro héroe ocupa A7, dejando B8 atrás.
Rata responde moviendo su peón de D3 a D2, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D5 a D4. Rata da jaque con su dama en D3.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C5, y acto seguido su peón de Rata avanza de C4 a C3. nuestro héroe avanza su rey de C5 a B4; entonces rata coloca su peón en C2, acechando cada casilla.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A4.
Rata da jaque con su dama en E4.
Su rey de nuestro héroe ocupa A5, dejando A4 atrás. Su dama de Rata llega a E5 y amenaza al rey de nuestro héroe.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de A5 a A4. Jaque de Rata: su dama se planta en E4.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta B3. En C1, Rata corona y obtiene un torre de refuerzo.
nuestro héroe avanza su rey de B3 a A3, y acto seguido rata coloca su dama en H7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en A4.
Desde la oscuridad, Rata empuja su torre hasta H1, mientras su rey de nuestro héroe ocupa B3, dejando A4 atrás. Rata da jaque con su dama en G8.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de B3 a A3; entonces con astucia de mazmorra, Rata lleva su dama a C4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta B8.
En D1, Rata corona y obtiene un dama de refuerzo.
nuestro héroe avanza su alfil de B8 a E5. Jaque mate: Rata remata a nuestro héroe en B3.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 3 min 47 s
- Jugadas
- 58
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 2 / 0
- Material capturado (héroe / rival)
- 2 / 0
- Primera captura
- jugada 1
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2654 partidas terminadas (1127 victorias, 429 derrotas, 1098 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (58 jugadas) ha durado más que el 43 % de las partidas de este piso.