Crónica de la batalla
En las profundidades de Cloacas, nuestro héroe se enfrenta a Rata.
Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su caballo rival en F4.
Rata cae ante el mate de nuestro héroe. La leyenda crece.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe avanza su peón de B2 a B3, y rata coloca su rey en F7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G3.
Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta C4. De B3 a C4, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Rata responde moviendo su rey de F7 a G8; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de D2 a D4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a G5.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E4, y su caballo de Rata avanza de D7 a B6. nuestro héroe avanza su peón de F2 a F4, mientras rata coloca su peón en C5, acechando cada casilla.
De D4 a C5, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta D7; entonces su peón de nuestro héroe ocupa C6, dejando C5 atrás. Rata responde moviendo su caballo de D7 a F6, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E4 a E5.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a H5. Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en G5.
Su rey de Rata avanza de G8 a H8. nuestro héroe avanza su rey de E1 a E2, y rata coloca su peón en E6, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E3. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H7, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa E4, dejando E3 atrás.
Rata responde moviendo su caballo de H5 a F4. Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su caballo en F4.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H8. De F4 a G4, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Su rey de Rata avanza de H8 a H7. nuestro héroe avanza su peón de H2 a H4, mientras rata coloca su peón en A4, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en H5. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G8; entonces su rey de nuestro héroe ocupa G6, dejando H5 atrás.
Rata responde moviendo su rey de G8 a H8, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de G6 a F7. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H7.
Desde G6, su peón de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Su rey de Rata avanza de H7 a H8. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su peón a G7.
Rata coloca su rey en H7, acechando cada casilla. Coronación: en G8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H6. Mate. Su dama de nuestro héroe en G6 deja a Rata sin escape.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 2 min 55 s
- Jugadas
- 45
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 5 / 0
- Material capturado (héroe / rival)
- 7 / 0
- Primera captura
- jugada 2
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2654 partidas terminadas (1127 victorias, 429 derrotas, 1098 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (45 jugadas) ha durado más que el 24 % de las partidas de este piso.