Crónica de la batalla

El duelo comienza: nuestro héroe contra Rata en el piso 1.

Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su caballo rival en B4.

Rata cae ante el mate de nuestro héroe. La leyenda crece.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de B2 a A3.

Rata responde moviendo su caballo de D7 a F6, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H2 a H3. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F8.

nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de H3 a G4.

Su rey de Rata avanza de F8 a E8. nuestro héroe avanza su peón de G4 a G5, y acto seguido rata coloca su caballo en D7, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en F4. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta B8, mientras su peón de nuestro héroe ocupa F5, dejando F4 atrás.

Su peón de Rata cae sobre F5 y arranca su peón a nuestro héroe.

nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G2 a G3; entonces con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a E6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G6, y acto seguido su rey de Rata avanza de E8 a D7.

nuestro héroe avanza su peón de G6 a G7; entonces rata coloca su caballo en A6, acechando cada casilla. El peón de nuestro héroe corona en G8 y se convierte en dama.

Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta B4. nuestro héroe captura su caballo rival: su peón salta de A3 a B4.

Rata responde moviendo su peón de C5 a C4. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a G7.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a C8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta F6; entonces su rey de Rata avanza de C8 a D7.

nuestro héroe avanza su peón de G3 a G4. Su peón de Rata cae sobre B4 y arranca su peón a nuestro héroe.

nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de G4 a F5.

Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta C3. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C3.

Rata responde moviendo su peón de C6 a C5. nuestro héroe captura su peón en E6 y deja a Rata en jaque.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D6. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su peón a E7.

Su rey de Rata avanza de D6 a D7. nuestro héroe avanza su dama de F6 a F7; entonces rata coloca su rey en C6, acechando cada casilla.

El peón de nuestro héroe corona en E8 y se convierte en dama.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta B7, y su dama de nuestro héroe ocupa D8, dejando E8 atrás. Rata responde moviendo su rey de B7 a A6.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C7.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a B5. Desde A5, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Su rey de Rata avanza de B5 a C6. nuestro héroe impone el mate definitivo desde B6.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
1 min 15 s
Jugadas
47
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
7 / 2
Material capturado (héroe / rival)
9 / 2
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 1

Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2654 partidas terminadas (1127 victorias, 429 derrotas, 1098 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (47 jugadas) ha durado más que el 26 % de las partidas de este piso.

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