Crónica de la batalla

El duelo comienza: nuestro héroe contra Rata en el piso 1.

nuestro héroe responde con furia: su dama salta de D3 a E4 y captura su caballo enemigo.

Ni nuestro héroe ni Rata logran la victoria. Tablas en el tablero.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe avanza su peón de D2 a D3; entonces rata coloca su peón en G5, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E3.

Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta E5, y su peón de nuestro héroe ocupa C4, dejando C2 atrás. Rata responde moviendo su caballo de D7 a B6, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de B2 a B3.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a D7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D1; entonces su caballo de Rata avanza de D7 a B8.

nuestro héroe avanza su rey de D1 a C2, y acto seguido rata coloca su rey en D7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en F3.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D8, mientras su rey de nuestro héroe ocupa C3, dejando C2 atrás. Rata responde moviendo su caballo de B8 a D7, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G2 a G3.

Un golpe cruel: su peón de Rata captura su peón de nuestro héroe en F3.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G4, y acto seguido su rey de Rata avanza de D8 a E7. nuestro héroe avanza su peón de H2 a H3; entonces rata coloca su rey en D8, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E4. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E7, y su rey de nuestro héroe ocupa C2, dejando C3 atrás.

Rata responde moviendo su peón de F3 a F2, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de C2 a D2. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F6.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E2; entonces su caballo de Rata avanza de D7 a B8. nuestro héroe avanza su rey de E2 a F1, y acto seguido rata coloca su caballo en A6, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en B4. Un golpe cruel: su peón de Rata captura su peón de nuestro héroe en B4.

Su peón de nuestro héroe ocupa C5, dejando C4 atrás. Su caballo de Rata cae sobre C5 y arranca su peón a nuestro héroe.

nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de D3 a D4. Un golpe cruel: su peón de Rata captura su peón de nuestro héroe en D4.

Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su peón a E5.

Su rey de Rata avanza de F6 a F7. nuestro héroe pone en jaque con su peón en E6.

Un golpe cruel: su rey de Rata captura su peón de nuestro héroe en E6.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en F2.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F6, y su rey de nuestro héroe ocupa G3, dejando F2 atrás. Rata responde moviendo su rey de F6 a F7, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H3 a H4.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G8. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de H4 a G5.

Su peón de Rata avanza de A5 a A4. nuestro héroe avanza su rey de G3 a H4, y acto seguido rata coloca su caballo en E6, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en H5. Un golpe cruel: su caballo de Rata captura su peón de nuestro héroe en G5.

Su rey de nuestro héroe ocupa H6, dejando H5 atrás. Rata responde moviendo su peón de B4 a B3, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de H6 a H5.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a H7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta H4, y acto seguido su peón de Rata avanza de C6 a C5.

nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de A2 a B3.

Rata coloca su caballo en F6, acechando cada casilla. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A4.

Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta E8, y su peón de nuestro héroe ocupa A5, dejando A4 atrás. Rata responde moviendo su caballo de E8 a D6, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A5 a A6.

Rata da jaque con su caballo en F5.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta H3; entonces su caballo de Rata avanza de F5 a D6. nuestro héroe avanza su peón de A6 a A7, y acto seguido rata coloca su rey en G7, acechando cada casilla.

El peón de nuestro héroe corona en A8 y se convierte en dama.

Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta D3. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A3.

Rata responde moviendo su caballo de D6 a E4. nuestro héroe captura su peón rival: su dama salta de A3 a D3.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H6. nuestro héroe se cobra su caballo enemigo al plantarse en E4.

Su peón de Rata avanza de C5 a C4. nuestro héroe captura su peón rival: su dama salta de E4 a C4.

Rata coloca su peón en C5, acechando cada casilla. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C5.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G7, y su peón de nuestro héroe ocupa G5, dejando G4 atrás. Rata responde moviendo su rey de G7 a H8, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de H3 a G4.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta C6; entonces su rey de Rata avanza de G7 a H7.

Desde G6, su peón de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Rata coloca su rey en G8, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en D7. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H8.

nuestro héroe pone en jaque con su peón en G7.

Rata responde moviendo su rey de H8 a G8, y nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de D7 a F5. Un golpe cruel: su rey de Rata captura su peón de nuestro héroe en G7.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F4, y acto seguido su rey de Rata avanza de G7 a H8. nuestro héroe avanza su dama de F5 a F7.

El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Rata se retiran.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
6 min 47 s
Jugadas
101
Cómo terminó
rey ahogado
Capturas (héroe / rival)
9 / 7
Material capturado (héroe / rival)
11 / 7
Primera captura
jugada 9

Estadísticas del piso 1

Contra Rata los héroes han ganado el 43 % de 2650 partidas terminadas (1127 victorias, 428 derrotas, 1095 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (101 jugadas) ha durado más que el 82 % de las partidas de este piso.

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