Crónica de la batalla
nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Babosa. La mazmorra observa en silencio.
Un golpe cruel: su caballo de Babosa captura su dama de nuestro héroe en F8.
nuestro héroe cae ante el mate de Babosa. La mazmorra no perdona.
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La batalla, jugada a jugada
Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su alfil en C3.
Su peón de Babosa avanza de B3 a B2. De C1 a B2, su alfil de nuestro héroe se traga su peón de Babosa.
Babosa coloca su caballo en D5, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G3. Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta E7, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa A3, dejando A2 atrás.
Babosa responde moviendo su rey de E7 a F6; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E2 a E3. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a G6.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta C1, y su rey de Babosa avanza de G6 a G5. nuestro héroe avanza su peón de D2 a D3, mientras babosa coloca su peón en C4, acechando cada casilla.
De D3 a C4, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Babosa.
Babosa mueve su peón de B5 a C4 y derriba su peón de nuestro héroe.
Su alfil de nuestro héroe ocupa B2, dejando C1 atrás. Babosa responde moviendo su caballo de D5 a C7, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A3 a A4.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su caballo a E6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F1, mientras su peón de Babosa avanza de F7 a F5.
nuestro héroe avanza su alfil de B2 a A1, y babosa coloca su caballo en C5, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A5.
Babosa avanza hasta A5 y se cobra su peón de nuestro bando.
Su alfil de nuestro héroe ocupa B2, dejando A1 atrás. Babosa responde moviendo su peón de F5 a F4.
Al tomar su peón en F4, nuestro héroe clava un jaque sobre Babosa.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a H6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta F5, y su rey de Babosa avanza de H6 a G5.
nuestro héroe avanza su peón de F5 a F6, mientras babosa coloca su caballo en D7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en F7.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta G6. Coronación: en F8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Babosa avanza hasta F8 y se cobra su dama de nuestro bando.
nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de B2 a A3, y con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a G5. Un golpe limpio: su alfil de nuestro héroe derriba su peón en D6.
Su rey de Babosa avanza de G5 a H5. nuestro héroe avanza su alfil de D6 a A3, y babosa coloca su caballo en H7, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en E7. Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta H6, y acto seguido su alfil de nuestro héroe ocupa D8, dejando E7 atrás.
Babosa responde moviendo su rey de H6 a H5; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F1 a G1. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su caballo a G5.
De D8 a G5, su alfil de nuestro héroe se traga su caballo de Babosa.
Babosa mueve su rey de H5 a G5 y derriba su alfil de nuestro héroe.
nuestro héroe avanza su peón de H2 a H3. Babosa avanza hasta H3 y se cobra su peón de nuestro bando.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en H1. Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta F5; entonces su peón de nuestro héroe ocupa F3, dejando F2 atrás.
Babosa avanza hasta F3 y se cobra su peón de nuestro bando.
Desde E4, su peón de nuestro héroe obliga a Babosa a defenderse.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a F4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E5, mientras su peón de Babosa avanza de F3 a F2.
nuestro héroe avanza su peón de E5 a E6, y babosa coloca su rey en F3, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E7.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta E2. Coronación: en E8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Babosa responde moviendo su rey de E2 a F3; entonces nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de E8 a H8. El peón de Babosa corona en F1 y nace un dama hostil.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta H2, y su rey de Babosa avanza de F3 a E3. nuestro héroe avanza su dama de H8 a G8.
Su dama de Babosa llega a F4 y amenaza al rey de nuestro héroe.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en H1. Desde la oscuridad, Babosa empuja su dama hasta D6.
Un golpe limpio: su dama de nuestro héroe derriba su peón en C4.
Babosa da jaque con su dama en D1.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de H1 a H2. Su dama de Babosa llega a E2 y amenaza al rey de nuestro héroe.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta H1. Mate. Babosa cierra el cerco y nuestro héroe cae en G2.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 3 min 33 s
- Jugadas
- 82
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 7 / 6
- Material capturado (héroe / rival)
- 11 / 16
- Primera captura
- jugada 0
Estadísticas del piso 2
Contra Babosa los héroes han ganado el 40 % de 1562 partidas terminadas (620 victorias, 279 derrotas, 663 tablas). Duración media: 61 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 28 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (82 jugadas) ha durado más que el 79 % de las partidas de este piso.