Crónica de la batalla
Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Babosa en el piso 2.
¡Su peón de nuestro héroe cae sobre C3 y derrota a su alfil de Babosa!
¡Jaque mate! nuestro héroe derriba a Babosa y reclama la victoria.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe se cobra su alfil enemigo al plantarse en C3.
Babosa coloca su rey en D8, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de C2 a B3.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta E7, mientras su alfil de nuestro héroe ocupa G5, dejando C1 atrás. Babosa responde moviendo su rey de E7 a D8.
nuestro héroe captura su caballo en F6 y deja a Babosa en jaque.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a D7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta G5, y acto seguido su peón de Babosa avanza de F7 a F5.
nuestro héroe avanza su alfil de G5 a F6; entonces babosa coloca su peón en F4, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en G5.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su peón hasta B4. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de C3 a B4.
Babosa responde moviendo su peón de F4 a F3. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C5.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a C6. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de C5 a D6.
Un golpe cruel: su rey de Babosa captura su peón de nuestro héroe en D6.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en F3.
Babosa coloca su rey en C7, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de F3 a E4.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su peón hasta B5, mientras su peón de nuestro héroe ocupa F3, dejando F2 atrás. Babosa responde moviendo su rey de C7 a C6.
nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de F3 a G4.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a C7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta B4, y acto seguido su rey de Babosa avanza de C7 a C8.
nuestro héroe avanza su alfil de G5 a E7; entonces babosa coloca su rey en C7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en F6.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta B6. Desde D4, su alfil de nuestro héroe obliga a Babosa a defenderse.
Babosa responde moviendo su rey de B6 a C6, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E4 a E5. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a C7.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E6; entonces su rey de Babosa avanza de C7 a C6. nuestro héroe avanza su peón de E6 a E7, y acto seguido babosa coloca su rey en B7, acechando cada casilla.
El peón de nuestro héroe corona en E8 y se convierte en dama.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta A6. Y es jaque mate: nuestro héroe cierra la partida en A8.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 1 min 51 s
- Jugadas
- 45
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 9 / 1
- Material capturado (héroe / rival)
- 13 / 1
- Primera captura
- jugada 0
Estadísticas del piso 2
Contra Babosa los héroes han ganado el 40 % de 1562 partidas terminadas (620 victorias, 279 derrotas, 663 tablas). Duración media: 61 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 28 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (45 jugadas) ha durado más que el 28 % de las partidas de este piso.