Crónica de la batalla

Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Babosa en el piso 2.

Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su alfil rival en C3.

Babosa cae ante el mate de nuestro héroe. La leyenda crece.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe se cobra su alfil enemigo al plantarse en C3.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a D8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E3; entonces su peón de Babosa avanza de B5 a B4.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en B4.

Babosa coloca su rey en C8, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de B4 a C5.

Un golpe cruel: su peón de Babosa captura su peón de nuestro héroe en C5.

Su peón de nuestro héroe ocupa G3, dejando G2 atrás. Babosa responde moviendo su rey de C8 a C7, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E1 a D1.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a B7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D2, y acto seguido su rey de Babosa avanza de B7 a C6.

nuestro héroe avanza su rey de D2 a D1; entonces babosa coloca su peón en C4, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en B2.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su caballo hasta D5, y su rey de nuestro héroe ocupa D2, dejando D1 atrás. Babosa responde moviendo su rey de C6 a B7, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D2 a C1.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su peón a F5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta D4; entonces su caballo de Babosa avanza de D5 a B4.

nuestro héroe avanza su rey de C1 a B2. Jaque de Babosa: su peón se planta en C3.

nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de B2 a B3.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su caballo hasta C6. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C3.

Su caballo de Babosa llega a D4 y amenaza al rey de nuestro héroe.

nuestro héroe captura su caballo rival: su alfil salta de C3 a D4.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a C8. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en B6.

Su rey de Babosa avanza de C8 a B8. nuestro héroe avanza su rey de B3 a C2; entonces babosa coloca su peón en F4, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D2. Tras derribar su peón en E3, Babosa amenaza al rey de nuestro héroe.

nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de D2 a E3.

Babosa responde moviendo su rey de B8 a A8. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en E4.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a B7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta D4; entonces su rey de Babosa avanza de B7 a A8.

nuestro héroe avanza su rey de E4 a F4, y acto seguido babosa coloca su rey en B7, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de F4 a G4.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta C8, mientras su alfil de nuestro héroe ocupa C5, dejando D4 atrás. Babosa responde moviendo su rey de C8 a C7, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H2 a H4.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a D8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H5, y acto seguido su rey de Babosa avanza de D8 a E8.

nuestro héroe avanza su peón de F2 a F4; entonces babosa coloca su rey en F7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en D4.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta E7, y su peón de nuestro héroe ocupa H6, dejando H5 atrás. Babosa responde moviendo su rey de E7 a D6, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H6 a H7.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a E6. El peón de nuestro héroe corona en H8 y se convierte en dama.

Su rey de Babosa avanza de E6 a D6. nuestro héroe avanza su dama de H8 a E8, y acto seguido babosa coloca su rey en C7, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en F5. Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta D6, mientras su peón de nuestro héroe ocupa F6, dejando F5 atrás.

Babosa responde moviendo su rey de D6 a C7, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de F6 a F7. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a B7.

El peón de nuestro héroe corona en F8 y se convierte en dama.

Su rey de Babosa avanza de B7 a A6. Desde F6, su dama de nuestro héroe obliga a Babosa a defenderse.

Babosa coloca su rey en B7, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en C5. Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta C7.

Y es jaque mate: nuestro héroe cierra la partida en F7.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
2 min 54 s
Jugadas
79
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
10 / 2
Material capturado (héroe / rival)
14 / 2
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 2

Contra Babosa los héroes han ganado el 40 % de 1562 partidas terminadas (620 victorias, 279 derrotas, 663 tablas). Duración media: 61 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 28 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (79 jugadas) ha durado más que el 76 % de las partidas de este piso.

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