Crónica de la batalla
El duelo comienza: nuestro héroe contra Rata en el piso 1.
Rata avanza su rey hasta E8 y se cobra su dama de nuestro bando.
Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Rata.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de B2 a A3.
Rata responde moviendo su rey de E8 a D8, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de F2 a F3. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a E6.
nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de F3 a G4.
Su caballo de Rata avanza de D7 a B6. nuestro héroe avanza su peón de A3 a A4, y acto seguido rata coloca su peón en C4, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A3. Un golpe cruel: su caballo de Rata captura su peón de nuestro héroe en A4.
Su peón de nuestro héroe ocupa E3, dejando E2 atrás. Rata responde moviendo su rey de D8 a E8, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de D2 a D3.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E7. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C4.
Su caballo de Rata avanza de A4 a B2. nuestro héroe avanza su rey de E1 a F2.
Un golpe cruel: su caballo de Rata captura su peón de nuestro héroe en C4.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en C3. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta A4, y su peón de nuestro héroe ocupa G5, dejando G4 atrás.
Rata responde moviendo su caballo de C4 a D2, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F2 a G3. Su caballo de Rata llega a E4 y amenaza al rey de nuestro héroe.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F3. Tras derribar su peón en G5, Rata amenaza al rey de nuestro héroe.
nuestro héroe avanza su rey de F3 a E2, y acto seguido rata coloca su peón en E5, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G4.
Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta E4, mientras su peón de nuestro héroe ocupa H4, dejando H2 atrás. Rata responde moviendo su caballo de G5 a F7, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H4 a H5.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D8. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en G6.
Su caballo de Rata avanza de F7 a H8. nuestro héroe avanza su peón de G6 a G7; entonces rata coloca su rey en D7, acechando cada casilla.
El peón de nuestro héroe corona en H8 y se convierte en dama.
Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta C5. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a E8.
Un golpe cruel: su rey de Rata captura su dama de nuestro héroe en E8.
nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G4 a G5, y acto seguido con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F7. Desde G6, su peón de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Su rey de Rata avanza de F7 a E6. nuestro héroe avanza su peón de G6 a G7, y acto seguido rata coloca su rey en E5, acechando cada casilla.
El peón de nuestro héroe corona en G8 y se convierte en dama.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F6, mientras su dama de nuestro héroe ocupa H7, dejando G8 atrás. Rata responde moviendo su rey de F6 a E5.
nuestro héroe captura su peón en C7 y deja a Rata en jaque.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E6. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C5.
Su rey de Rata avanza de E6 a F6. Desde D4, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Rata coloca su rey en F7, acechando cada casilla. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en E4.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F6. nuestro héroe captura su peón rival: su dama salta de E4 a A4.
Rata responde moviendo su rey de F6 a E6. Desde A6, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta C4; entonces su rey de Rata avanza de D7 a E8.
nuestro héroe avanza su peón de E3 a E4, y acto seguido rata coloca su rey en D8, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E5.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E7, mientras su peón de nuestro héroe ocupa E6, dejando E5 atrás. Rata responde moviendo su rey de E7 a E8, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E6 a E7.
Un golpe cruel: su rey de Rata captura su peón de nuestro héroe en E7.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta C5, y acto seguido su rey de Rata avanza de E7 a D8. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a A8.
Rata coloca su rey en E7, acechando cada casilla. nuestro héroe pone en jaque con su dama en A7.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F6. Desde A6, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Rata responde moviendo su rey de F6 a E7. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a A7.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E8. nuestro héroe pone en jaque con su dama en A8.
Su rey de Rata avanza de E8 a F7. Desde A7, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Rata coloca su rey en E8, acechando cada casilla. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a A8.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E7. nuestro héroe pone en jaque con su dama en A7.
Ni nuestro héroe ni Rata logran la victoria. Tablas en el tablero.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 2 min 18 s
- Jugadas
- 91
- Cómo terminó
- tablas
- Capturas (héroe / rival)
- 9 / 5
- Material capturado (héroe / rival)
- 11 / 13
- Primera captura
- jugada 0
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2654 partidas terminadas (1127 victorias, 429 derrotas, 1098 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (91 jugadas) ha durado más que el 76 % de las partidas de este piso.