Crónica de la batalla
nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Rata. La mazmorra observa en silencio.
¡Su peón de nuestro héroe cae sobre D3 y derrota a su caballo de Rata!
El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Rata se retiran.
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La batalla, jugada a jugada
Un golpe limpio: su alfil de nuestro héroe derriba su peón en A3.
Rata coloca su caballo en B8, acechando cada casilla. De A3 a C5, su alfil de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta D7; entonces su alfil de nuestro héroe ocupa E3, dejando C5 atrás. Rata responde moviendo su caballo de D7 a E5, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de F2 a F3.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D7. Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en G4.
Jaque de Rata: su caballo se planta en D3.
De E2 a D3, su peón de nuestro héroe se traga su caballo de Rata.
Rata coloca su peón en E5, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en D4. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta A4.
De D4 a E5, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Rata responde moviendo su peón de A4 a A3; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E1 a D1. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E8.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C1, y su rey de Rata avanza de E8 a D7. nuestro héroe avanza su rey de C1 a B1, mientras rata coloca su rey en E6, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en A2. Rata mueve su rey de E6 a E5 y derriba su peón de nuestro héroe.
Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en A3.
Rata responde moviendo su rey de E5 a E4, y acto seguido nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de E3 a C5. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a G5.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H3, mientras su rey de Rata avanza de E4 a F4. nuestro héroe avanza su peón de H3 a H4.
Rata mueve su rey de F4 a G4 y derriba su peón de nuestro héroe.
Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en G5.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H3, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa G6, dejando G5 atrás. Rata responde moviendo su rey de H3 a H4; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G6 a G7.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H3. Coronación: en G8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Su rey de Rata avanza de H3 a H2. Desde H8, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Rata coloca su rey en G3, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en H6. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G4.
Un golpe limpio: su dama de nuestro héroe derriba su peón en C6.
Rata responde moviendo su rey de G4 a F4. Al tomar su peón en C7, nuestro héroe clava un jaque sobre Rata.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta F8, mientras su rey de Rata avanza de E4 a D4.
nuestro héroe pone en jaque con su dama en D8.
Rata coloca su rey en E5, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en B4. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F4.
Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a F8.
Rata responde moviendo su rey de F4 a G5. nuestro héroe pone en jaque con su alfil en D2.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G4. Desde G8, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Su rey de Rata avanza de G4 a F3. nuestro héroe avanza su alfil de D2 a B4, mientras rata coloca su rey en F4, acechando cada casilla.
nuestro héroe pone en jaque con su dama en F8.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G5. Desde D2, su alfil de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Rata responde moviendo su rey de G5 a H4. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a H8.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G3. nuestro héroe pone en jaque con su alfil en E1.
Su rey de Rata avanza de G3 a F4. Desde F8, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Rata coloca su rey en E3, acechando cada casilla. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su alfil a F2.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D3. nuestro héroe pone en jaque con su dama en D8.
Rata responde moviendo su rey de D3 a C2; entonces nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de F2 a E1. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a B1.
Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a B8.
Su rey de Rata avanza de B1 a C2. nuestro héroe avanza su alfil de E1 a A5, mientras rata coloca su rey en D1, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en B4. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta C2.
Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a C8.
Rata responde moviendo su rey de C2 a D1. nuestro héroe pone en jaque con su dama en D8.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a C2. Con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta C5, mientras su rey de Rata avanza de C2 a C1.
nuestro héroe avanza su dama de D8 a C8, y rata coloca su rey en C2, acechando cada casilla. nuestro héroe pone en jaque con su alfil en B4.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D1, y acto seguido su alfil de nuestro héroe ocupa C3, dejando B4 atrás. Rata responde moviendo su rey de D1 a E2.
Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a E8.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F3. Con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta D2, y su rey de Rata avanza de F3 a G2.
nuestro héroe avanza su dama de E8 a F8, mientras rata coloca su rey en G3, acechando cada casilla. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su alfil a E1.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H3. nuestro héroe pone en jaque con su dama en H8.
Rata responde moviendo su rey de H3 a G4. Desde G8, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F3. Con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta H4, mientras su rey de Rata avanza de F3 a E2.
nuestro héroe pone en jaque con su dama en G2.
Rata coloca su rey en D1, acechando cada casilla. Desde G1, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D2. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su alfil a G5.
Rata responde moviendo su rey de D2 a C3. nuestro héroe pone en jaque con su dama en G3.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a C4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta F6, y su rey de Rata avanza de C4 a D5.
nuestro héroe avanza su dama de G3 a C7, mientras rata coloca su rey en E4, acechando cada casilla. nuestro héroe pone en jaque con su dama en C6.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D3. Desde D6, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Rata responde moviendo su rey de D3 a C4. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a C6.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D3. nuestro héroe pone en jaque con su dama en D5.
Su rey de Rata avanza de D3 a E3. Desde G5, su alfil de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Rata coloca su rey en E2, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en B3. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F2.
nuestro héroe pone en jaque con su alfil en H4.
Rata responde moviendo su rey de F2 a G2. Desde B2, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F1. Con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta F2, y su rey de Rata avanza de F1 a G2.
nuestro héroe pone en jaque con su dama en G7.
Rata coloca su rey en H2, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en H4. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H1; entonces su dama de nuestro héroe ocupa G3, dejando G7 atrás.
Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Rata.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 3 min 56 s
- Jugadas
- 145
- Cómo terminó
- rey ahogado
- Capturas (héroe / rival)
- 9 / 2
- Material capturado (héroe / rival)
- 11 / 2
- Primera captura
- jugada 0
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2658 partidas terminadas (1128 victorias, 429 derrotas, 1101 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 55 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (145 jugadas) ha durado más que el 95 % de las partidas de este piso.