Crónica de la batalla
El duelo comienza: nuestro héroe contra Rata en el piso 1.
¡Rata mueve su rey de G7 a H8 y derriba su dama de nuestro héroe!
Ni nuestro héroe ni Rata logran la victoria. Tablas en el tablero.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de F2 a F4; entonces con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a A4. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A3.
Su peón de Rata avanza de C5 a C4. nuestro héroe avanza su peón de C2 a C3; entonces rata coloca su caballo en A7, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E4. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta C6, y su peón de nuestro héroe ocupa F5, dejando F4 atrás.
Rata responde moviendo su peón de D7 a D6, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H2 a H4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a D5.
nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de F5 a G6.
Su rey de Rata avanza de E8 a F8. nuestro héroe avanza su peón de E4 a E5, y acto seguido rata coloca su caballo en B5, acechando cada casilla.
nuestro héroe pone en jaque con su peón en G7.
Un golpe cruel: su rey de Rata captura su peón de nuestro héroe en G7.
Su peón de nuestro héroe ocupa H5, dejando H4 atrás. Rata responde moviendo su rey de G7 a G8, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H5 a H6.
Un golpe cruel: su caballo de Rata captura su peón de nuestro héroe en A3.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E6, y acto seguido su rey de Rata avanza de G8 a H8. nuestro héroe avanza su peón de G2 a G4.
Rata da jaque con su caballo en C2.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E2. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta A3, y su peón de nuestro héroe ocupa G5, dejando G4 atrás.
Rata responde moviendo su caballo de A3 a B1, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G5 a G6. Tras derribar su peón en C3, Rata amenaza al rey de nuestro héroe.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E1; entonces su caballo de Rata avanza de C3 a E4. nuestro héroe avanza su peón de H6 a H7, y acto seguido rata coloca su rey en G7, acechando cada casilla.
El peón de nuestro héroe corona en H8 y se convierte en dama.
Un golpe cruel: su rey de Rata captura su dama de nuestro héroe en H8.
Su peón de nuestro héroe ocupa D3, dejando D2 atrás. Rata responde moviendo su caballo de E4 a D6. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de D3 a C4.
Un golpe cruel: su caballo de Rata captura su peón de nuestro héroe en C4.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A3, y acto seguido su caballo de Rata avanza de C4 a E5. nuestro héroe avanza su rey de E1 a D2.
Un golpe cruel: su caballo de Rata captura su peón de nuestro héroe en G6.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D3. Jaque de Rata: su caballo se planta en E5.
Su rey de nuestro héroe ocupa D4, dejando D3 atrás. Rata responde moviendo su caballo de E5 a C4, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D4 a C3.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a D2. nuestro héroe captura su caballo rival: su rey salta de C3 a D2.
Su peón de Rata avanza de D5 a D4. nuestro héroe avanza su rey de D2 a D3, y acto seguido rata coloca su rey en G7, acechando cada casilla.
nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de D3 a D4.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G6, mientras su rey de nuestro héroe ocupa C4, dejando D4 atrás. Rata responde moviendo su rey de G6 a F6, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de C4 a B4.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E5. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A4.
Su rey de Rata avanza de E5 a F6. nuestro héroe avanza su rey de A4 a A5; entonces rata coloca su peón en C5, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en B5. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G7. nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de B5 a C5.
Rata responde moviendo su rey de G7 a H8, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A3 a A4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G7.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A5; entonces su rey de Rata avanza de G7 a G6. nuestro héroe avanza su peón de A5 a A6, y acto seguido rata coloca su rey en F6, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A7. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F5. El peón de nuestro héroe corona en A8 y se convierte en dama.
Rata responde moviendo su rey de F5 a F6. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a F8.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G6. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en E7.
Su rey de Rata avanza de G6 a H6. Desde F8, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Rata coloca su rey en G6, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E7. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G5.
nuestro héroe pone en jaque con su dama en G8.
Rata responde moviendo su rey de G5 a F4. El peón de nuestro héroe corona en E8 y se convierte en dama.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F3. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a F8.
Su rey de Rata avanza de F3 a E2. nuestro héroe pone en jaque con su dama en G2.
Rata coloca su rey en E1, acechando cada casilla. Desde G1, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E2. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a E8.
Rata responde moviendo su rey de E2 a D3, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de C5 a C6. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D2.
Desde D8, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Su rey de Rata avanza de D2 a E2. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a E8.
Rata coloca su rey en D2, acechando cada casilla. nuestro héroe pone en jaque con su dama en G2.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta C3. Desde G3, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Rata responde moviendo su rey de C3 a C2, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de C6 a B7. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a B1.
nuestro héroe pone en jaque con su dama en E1.
Su rey de Rata avanza de B1 a A2. Desde G2, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Rata coloca su rey en B3, acechando cada casilla. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a E3.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta A4, mientras su rey de nuestro héroe ocupa C7, dejando B7 atrás. Rata responde moviendo su rey de A4 a B4, y nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de G2 a G5.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a C4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D8, y acto seguido su rey de Rata avanza de C4 a B4.
nuestro héroe pone en jaque con su dama en G4.
Rata coloca su rey en B5, acechando cada casilla. Desde E5, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta C6. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a C4.
Rata responde moviendo su rey de C6 a B6. nuestro héroe pone en jaque con su dama en E6.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a A5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta E4; entonces su rey de Rata avanza de A5 a B6.
nuestro héroe avanza su dama de C4 a A4, y acto seguido rata coloca su rey en C5, acechando cada casilla. nuestro héroe pone en jaque con su dama en E5.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta B6. Desde B4, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Rata responde moviendo su rey de B6 a A6. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a E6.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a A7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta C6.
El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Rata se retiran.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 4 min 23 s
- Jugadas
- 143
- Cómo terminó
- rey ahogado
- Capturas (héroe / rival)
- 8 / 6
- Material capturado (héroe / rival)
- 10 / 14
- Primera captura
- jugada 1
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2659 partidas terminadas (1129 victorias, 429 derrotas, 1101 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 55 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (143 jugadas) ha durado más que el 95 % de las partidas de este piso.