Crónica de la batalla

Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Ciempiés en el piso 6.

¡Su caballo de nuestro héroe cae sobre G4 y derrota a su torre de Ciempiés!

El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Ciempiés se retiran.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe avanza su caballo de G1 a F3, y acto seguido ciempiés coloca su peón en D6, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su peón rival: su caballo salta de F3 a E5.

Desde la oscuridad, Ciempiés empuja su alfil hasta C8. nuestro héroe se cobra su torre enemigo al plantarse en G4.

Su alfil de Ciempiés cae sobre G4 y arranca su caballo a nuestro héroe.

nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de F2 a F3; entonces con astucia de mazmorra, Ciempiés lleva su caballo a C8. nuestro héroe se cobra su alfil enemigo al plantarse en G4.

Su peón de Ciempiés avanza de D4 a D3. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de E2 a D3.

Ciempiés coloca su peón en D5, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en D4. Sigilo. La trampa de nuestro héroe deja a Ciempiés confuso.

Desde la oscuridad, Ciempiés empuja su caballo hasta D6.

Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Ciempiés.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
2 min 13 s
Jugadas
127
Cómo terminó
rey ahogado
Capturas (héroe / rival)
4 / 1
Material capturado (héroe / rival)
10 / 3
Primera captura
jugada 1
Habilidades usadas
1

Estadísticas del piso 6

Contra Ciempiés los héroes han ganado el 53 % de 353 partidas terminadas (187 victorias, 47 derrotas, 119 tablas). Duración media: 57 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 21 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (127 jugadas) ha durado más que el 97 % de las partidas de este piso.

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