Crónica de la batalla

nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Babosa. La mazmorra observa en silencio.

¡Su rey de nuestro héroe cae sobre E1 y derrota a su torre de Babosa!

El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Babosa se retiran.

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La batalla, jugada a jugada

Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su caballo en G3.

Su peón de Babosa avanza de C3 a C2. nuestro héroe avanza su rey de E1 a D2. El peón de Babosa corona en C1 y nace un torre hostil.

Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su torre en C1.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su alfil hasta B8, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa D2, dejando C1 atrás. Babosa responde moviendo su rey de E8 a F7; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D2 a E3.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a E8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E4, y su peón de Babosa avanza de D7 a D6.

nuestro héroe avanza su rey de E4 a E3, mientras babosa coloca su peón en D5, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D3.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su alfil hasta D6; entonces su rey de nuestro héroe ocupa E3, dejando D3 atrás. Babosa da jaque con su alfil en C5.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E3 a D3, y con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a D8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C3.

Jaque de Babosa: su alfil se planta en D4.

nuestro héroe avanza su rey de C3 a D3. Babosa da jaque con su peón en E4.

Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su alfil en D4.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta C8, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa E5, dejando D4 atrás. Babosa responde moviendo su peón de D5 a D4.

Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en E4.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su peón a H5. De E4 a D4, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Babosa.

Su rey de Babosa avanza de C8 a D8. nuestro héroe avanza su rey de D4 a E5, mientras babosa coloca su rey en D7, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F4. Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta D6; entonces su rey de nuestro héroe ocupa G5, dejando F4 atrás.

Babosa responde moviendo su peón de E6 a E5. De G5 a H5, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Babosa.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su peón a E4. Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en G4.

Su rey de Babosa avanza de D6 a C5. nuestro héroe avanza su rey de G4 a F4, y babosa coloca su rey en D4, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F5. Desde la oscuridad, Babosa empuja su peón hasta E3, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa F4, dejando F5 atrás.

Babosa responde moviendo su peón de E3 a E2; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F4 a F3. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a D3.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G4. El peón de Babosa corona en E1 y nace un torre hostil.

nuestro héroe avanza su rey de F3 a F2, mientras babosa coloca su peón en H5, acechando cada casilla. De F2 a E1, su rey de nuestro héroe se traga su torre de Babosa.

Babosa mueve su peón de H5 a G4 y derriba su peón de nuestro héroe.

Su rey de nuestro héroe ocupa F2, dejando E1 atrás. Babosa responde moviendo su rey de D3 a C2, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F2 a G3.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a D1. Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en G4.

Su rey de Babosa avanza de D1 a C2. nuestro héroe avanza su rey de G4 a F5, y babosa coloca su rey en C1, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E6. Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta C2. De E6 a E7, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Babosa.

Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Babosa.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
3 min 0 s
Jugadas
67
Cómo terminó
tablas
Capturas (héroe / rival)
10 / 1
Material capturado (héroe / rival)
22 / 1
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 2

Contra Babosa los héroes han ganado el 40 % de 1562 partidas terminadas (620 victorias, 279 derrotas, 663 tablas). Duración media: 61 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 28 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (67 jugadas) ha durado más que el 61 % de las partidas de este piso.

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