Crónica de la batalla

El duelo comienza: nuestro héroe contra Babosa en el piso 2.

Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su dama rival en D2.

Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Babosa.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe pone en jaque con su torre en A8.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su alfil hasta B8. nuestro héroe captura su alfil en B8 y deja a Babosa en jaque.

Babosa responde moviendo su rey de E8 a F7, y nuestro héroe desliza su torre por el tablero, de B8 a B3. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su peón a C2.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D2, y acto seguido su peón de Babosa avanza de H6 a H5. nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de D2 a C2.

Babosa coloca su caballo en F1, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en E2. Desde la oscuridad, Babosa empuja su peón hasta E4, y su torre de nuestro héroe ocupa B1, dejando B3 atrás.

Babosa responde moviendo su peón de H5 a H4. nuestro héroe captura su caballo en F1 y deja a Babosa en jaque.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a G6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su torre hasta H1; entonces su peón de Babosa avanza de H7 a H5.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en H4.

Babosa coloca su peón en E3, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en D4. Desde la oscuridad, Babosa empuja su peón hasta G3, mientras su torre de nuestro héroe ocupa H1, dejando H4 atrás.

Babosa responde moviendo su peón de E6 a E5, y nuestro héroe desliza su torre por el tablero, de H1 a G1. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a F6.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en G3.

Su peón de Babosa cae sobre D4 y arranca su caballo a nuestro héroe.

nuestro héroe avanza su torre de G3 a G8; entonces babosa coloca su rey en F5, acechando cada casilla. nuestro héroe pone en jaque con su torre en F8.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta E4, y su torre de nuestro héroe ocupa D8, dejando F8 atrás. Babosa responde moviendo su peón de H5 a H4.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en D7.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a F3. nuestro héroe captura su peón rival: su torre salta de D7 a D4.

Su peón de Babosa avanza de H4 a H3. nuestro héroe avanza su torre de D4 a H4, y acto seguido babosa coloca su rey en G3, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su torre en E4. Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta H2. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en E3.

Babosa responde moviendo su rey de H2 a G2. nuestro héroe captura su peón rival: su torre salta de E3 a E7.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a F2. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su torre a F7.

Su rey de Babosa avanza de F2 a G2. nuestro héroe avanza su torre de F7 a A7; entonces babosa coloca su rey en H1, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su torre en A3. Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta G2, y su rey de nuestro héroe ocupa B3, dejando C2 atrás.

Babosa responde moviendo su peón de H3 a H2. nuestro héroe pone en jaque con su torre en A2.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a H1. Desde A1, su torre de nuestro héroe obliga a Babosa a defenderse.

Su rey de Babosa avanza de H1 a G2. nuestro héroe avanza su rey de B3 a C4, y acto seguido babosa coloca su rey en F3, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su torre en H1. Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta G3. Desde G1, su torre de nuestro héroe obliga a Babosa a defenderse.

En G1, Babosa corona y obtiene un dama de refuerzo.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de C4 a D5; entonces con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a F3. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E5, y acto seguido su dama de Babosa avanza de G1 a C1.

nuestro héroe avanza su rey de E5 a F5; entonces babosa coloca su dama en C6, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E5.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su dama hasta C1, y su rey de nuestro héroe ocupa D4, dejando E5 atrás. Babosa responde moviendo su rey de F3 a F4, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D4 a D3.

Babosa da jaque con su dama en E3.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C2; entonces su dama de Babosa avanza de E3 a E1. nuestro héroe avanza su rey de C2 a D3.

Jaque de Babosa: su dama se planta en G3.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D4. Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta F5, mientras su rey de nuestro héroe ocupa D5, dejando D4 atrás.

Su dama de Babosa llega a G8 y amenaza al rey de nuestro héroe.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D5 a D6; entonces con astucia de mazmorra, Babosa lleva su dama a B3. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C6, y acto seguido su rey de Babosa avanza de F5 a G5.

nuestro héroe avanza su rey de C6 a C5; entonces babosa coloca su dama en E6, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D4.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su dama hasta A2, y su rey de nuestro héroe ocupa C3, dejando D4 atrás. Babosa responde moviendo su rey de G5 a H6, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de C3 a B4.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a G5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C3; entonces su dama de Babosa avanza de A2 a H2.

nuestro héroe avanza su rey de C3 a D4, y acto seguido babosa coloca su dama en G2, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E3.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta F5, mientras su rey de nuestro héroe ocupa D3, dejando E3 atrás. Babosa responde moviendo su rey de F5 a E5, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D3 a E3.

Babosa da jaque con su dama en D2.

nuestro héroe se cobra su dama enemigo al plantarse en D2.

Ni nuestro héroe ni Babosa logran la victoria. Tablas en el tablero.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
2 min 11 s
Jugadas
107
Cómo terminó
tablas
Capturas (héroe / rival)
10 / 2
Material capturado (héroe / rival)
22 / 8
Primera captura
jugada 1

Estadísticas del piso 2

Contra Babosa los héroes han ganado el 40 % de 1562 partidas terminadas (620 victorias, 279 derrotas, 663 tablas). Duración media: 61 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 28 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (107 jugadas) ha durado más que el 93 % de las partidas de este piso.

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