Crónica de la batalla

nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Babosa. La mazmorra observa en silencio.

¡Su rey de nuestro héroe cae sobre G3 y derrota a su torre de Babosa!

El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Babosa se retiran.

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La batalla, jugada a jugada

Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su torre a A8.

Su alfil de Babosa avanza de D6 a B8. Al tomar su alfil en B8, nuestro héroe clava un jaque sobre Babosa.

Babosa coloca su rey en F7, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su torre en B3. Desde la oscuridad, Babosa empuja su caballo hasta E4, y acto seguido su caballo de nuestro héroe ocupa E2, dejando G1 atrás.

Babosa responde moviendo su rey de F7 a F6; entonces nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de E2 a C1. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su peón a G3.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su torre hasta B7, y su peón de Babosa avanza de H6 a H5. Un golpe limpio: su torre de nuestro héroe derriba su peón en D7.

Babosa coloca su rey en G5, acechando cada casilla. De D7 a E7, su torre de nuestro héroe se traga su peón de Babosa.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su peón hasta H6. Un golpe limpio: su torre de nuestro héroe derriba su peón en E6.

Babosa responde moviendo su peón de G3 a G2. Al tomar su peón en E5, nuestro héroe clava un jaque sobre Babosa.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a G6. Un golpe limpio: su torre de nuestro héroe derriba su caballo en E4.

El peón de Babosa corona en G1 y nace un torre hostil.

nuestro héroe avanza su rey de E1 a F2. Babosa mueve su torre de G1 a C1 y derriba su caballo de nuestro héroe.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su torre en H4. Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta G5, y acto seguido su torre de nuestro héroe ocupa H3, dejando H4 atrás.

Jaque de Babosa: su torre se planta en C2.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F2 a G3, mientras con astucia de mazmorra, Babosa lleva su torre a D2. Con paso firme, nuestro héroe lleva su torre hasta H1.

Su torre de Babosa llega a D3 y amenaza al rey de nuestro héroe.

nuestro héroe avanza su rey de G3 a H2, mientras babosa coloca su peón en C2, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su torre en C1.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su torre hasta G3. Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su torre en G3.

Babosa responde moviendo su rey de G5 a F6. De C1 a C2, su torre de nuestro héroe se traga su peón de Babosa.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a F7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su torre hasta C5, mientras su rey de Babosa avanza de F7 a G7.

De C5 a H5, su torre de nuestro héroe se traga su peón de Babosa.

Babosa coloca su rey en G8, acechando cada casilla. Un golpe limpio: su torre de nuestro héroe derriba su peón en H6.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta F8. Desde F6, su torre de nuestro héroe obliga a Babosa a defenderse.

Babosa responde moviendo su rey de F8 a E7; entonces nuestro héroe desliza su torre por el tablero, de F6 a H6. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a F7.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su torre hasta H1, y su rey de Babosa avanza de F7 a E8. Desde E1, su torre de nuestro héroe obliga a Babosa a defenderse.

Babosa coloca su rey en F7, acechando cada casilla. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su torre a F1.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta G6; entonces su rey de nuestro héroe ocupa H2, dejando G3 atrás. Babosa responde moviendo su rey de G6 a H5, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de H2 a H1.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a G4. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su torre a G1.

Su rey de Babosa avanza de G4 a H4. nuestro héroe avanza su rey de H1 a G2, y babosa coloca su rey en H5, acechando cada casilla.

Desde H1, su torre de nuestro héroe obliga a Babosa a defenderse.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta G4, y acto seguido su torre de nuestro héroe ocupa G1, dejando H1 atrás. Babosa responde moviendo su rey de G4 a F5; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de G2 a F2.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a F6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su torre hasta G2, y su rey de Babosa avanza de F6 a E6.

nuestro héroe avanza su torre de G2 a G8, mientras babosa coloca su rey en E7, acechando cada casilla. nuestro héroe pone en jaque con su torre en G7.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta F6; entonces su torre de nuestro héroe ocupa H7, dejando G7 atrás. Babosa responde moviendo su rey de F6 a G6, y acto seguido nuestro héroe desliza su torre por el tablero, de H7 a H3.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a F7. nuestro héroe pone en jaque con su torre en F3.

Su rey de Babosa avanza de F7 a G8. nuestro héroe avanza su torre de F3 a F5, y babosa coloca su rey en H7, acechando cada casilla.

Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su torre a H5.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta G8. nuestro héroe pone en jaque con su torre en G5.

Babosa responde moviendo su rey de G8 a F8. Desde F5, su torre de nuestro héroe obliga a Babosa a defenderse.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a G7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su torre hasta F4, y su rey de Babosa avanza de G7 a H6.

nuestro héroe pone en jaque con su torre en H4.

Babosa coloca su rey en G6, acechando cada casilla. Desde G4, su torre de nuestro héroe obliga a Babosa a defenderse.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta F7. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su torre a F4.

Babosa responde moviendo su rey de F7 a E8. nuestro héroe pone en jaque con su torre en E4.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a D8. Desde D4, su torre de nuestro héroe obliga a Babosa a defenderse.

Su rey de Babosa avanza de D8 a E8. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su torre a E4.

Babosa coloca su rey en D7, acechando cada casilla. nuestro héroe pone en jaque con su torre en D4.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta C7. Desde C4, su torre de nuestro héroe obliga a Babosa a defenderse.

Babosa responde moviendo su rey de C7 a B6. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su torre a B4.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a C6. nuestro héroe pone en jaque con su torre en C4.

Su rey de Babosa avanza de C6 a D5. nuestro héroe avanza su torre de C4 a C8, mientras babosa coloca su rey en D6, acechando cada casilla.

Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su torre a D8.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta C7; entonces su torre de nuestro héroe ocupa E8, dejando D8 atrás. Babosa responde moviendo su rey de C7 a C6.

Desde E6, su torre de nuestro héroe obliga a Babosa a defenderse.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a C7. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su torre a E7.

Su rey de Babosa avanza de C7 a B6. nuestro héroe pone en jaque con su torre en E6.

Babosa coloca su rey en C5, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su torre en F6. Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta D4.

Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su torre a F4.

Babosa responde moviendo su rey de D4 a E5; entonces nuestro héroe desliza su torre por el tablero, de F4 a H4. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a D5.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su torre hasta H6, y su rey de Babosa avanza de D5 a D4. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su torre a H4.

Babosa coloca su rey en C3, acechando cada casilla. nuestro héroe pone en jaque con su torre en H3.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta D2; entonces su torre de nuestro héroe ocupa A3, dejando H3 atrás. Babosa responde moviendo su rey de D2 a C2.

Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su torre a A2.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a C1. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E2, mientras su rey de Babosa avanza de C1 a B1.

nuestro héroe avanza su torre de A2 a A4, y babosa coloca su rey en C1, acechando cada casilla. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su torre a C4.

Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Babosa.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
2 min 41 s
Jugadas
145
Cómo terminó
tablas
Capturas (héroe / rival)
10 / 1
Material capturado (héroe / rival)
18 / 3
Primera captura
jugada 1

Estadísticas del piso 2

Contra Babosa los héroes han ganado el 40 % de 1562 partidas terminadas (620 victorias, 279 derrotas, 663 tablas). Duración media: 61 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 28 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (145 jugadas) ha durado más que el 98 % de las partidas de este piso.

Más del piso 2