Crónica de la batalla

Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Babosa en el piso 2.

nuestro héroe responde con furia: su rey salta de D5 a E5 y captura su dama enemigo.

Ni nuestro héroe ni Babosa logran la victoria. Tablas en el tablero.

Cargando…

La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E1 a F2, y acto seguido con astucia de mazmorra, Babosa lleva su peón a C2. Con paso firme, nuestro héroe lleva su torre hasta C1; entonces su caballo de Babosa avanza de G3 a F1.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C2.

Jaque de Babosa: su alfil se planta en C5.

nuestro héroe captura su alfil rival: su torre salta de C2 a C5.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su caballo hasta D2, mientras su torre de nuestro héroe ocupa C2, dejando C5 atrás. Su caballo de Babosa llega a E4 y amenaza al rey de nuestro héroe.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F2 a E2. Jaque de Babosa: su caballo se planta en G3.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F2. Babosa da jaque con su caballo en E4.

nuestro héroe avanza su rey de F2 a E3; entonces babosa coloca su caballo en G3, acechando cada casilla. nuestro héroe pone en jaque con su torre en C8.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta F7, y su torre de nuestro héroe ocupa C5, dejando C8 atrás. Babosa da jaque con su caballo en F5.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E3 a E4, y acto seguido con astucia de mazmorra, Babosa lleva su caballo a D4. nuestro héroe captura su peón rival: su torre salta de C5 a E5.

Su caballo de Babosa avanza de D4 a F5. nuestro héroe avanza su rey de E4 a F4, y acto seguido babosa coloca su peón en D6, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su torre en A5. Desde la oscuridad, Babosa empuja su peón hasta G3, mientras su torre de nuestro héroe ocupa A2, dejando A5 atrás.

Babosa responde moviendo su rey de F7 a G7, y nuestro héroe desliza su torre por el tablero, de A2 a F2. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a H8.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su torre hasta F3, y acto seguido su peón de Babosa avanza de H6 a H5. nuestro héroe avanza su torre de F3 a D3.

Jaque de Babosa: su peón se planta en E5.

nuestro héroe se cobra su caballo enemigo al plantarse en F5.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta G7. nuestro héroe captura su peón en G3 y deja a Babosa en jaque.

Babosa responde moviendo su rey de G7 a H8, mientras nuestro héroe desliza su torre por el tablero, de G3 a H3. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su peón a H4.

nuestro héroe captura su peón rival: su torre salta de H3 a H4.

Su peón de Babosa avanza de D6 a D5. nuestro héroe avanza su torre de H4 a H6, y acto seguido babosa coloca su rey en G7, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su torre en C6. Desde la oscuridad, Babosa empuja su peón hasta E4, mientras su torre de nuestro héroe ocupa C5, dejando C6 atrás.

Babosa responde moviendo su peón de E4 a E3. nuestro héroe captura su peón rival: su torre salta de C5 a D5.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su peón a E2. Con paso firme, nuestro héroe lleva su torre hasta D2. Jaque de Babosa: su peón se planta en E6.

nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de F5 a E6.

En E1, Babosa corona y obtiene un dama de refuerzo.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D5. Su dama de Babosa llega a E5 y amenaza al rey de nuestro héroe.

nuestro héroe captura su dama rival: su rey salta de D5 a E5.

Babosa responde moviendo su rey de G7 a G6. Desde G2, su torre de nuestro héroe obliga a Babosa a defenderse.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a H5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E4; entonces su peón de Babosa avanza de H7 a H6.

nuestro héroe pone en jaque con su torre en H2.

Babosa coloca su rey en G6, acechando cada casilla. Desde G2, su torre de nuestro héroe obliga a Babosa a defenderse.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta F6. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su torre a F2.

Babosa responde moviendo su rey de F6 a G5, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E4 a D3. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a H4.

Desde H2, su torre de nuestro héroe obliga a Babosa a defenderse.

Su rey de Babosa avanza de H4 a G3. nuestro héroe captura su peón rival: su torre salta de H2 a H6.

Babosa coloca su rey en G2, acechando cada casilla. nuestro héroe pone en jaque con su torre en G6.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta H3. Desde H6, su torre de nuestro héroe obliga a Babosa a defenderse.

Babosa responde moviendo su rey de H3 a G3. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su torre a G6.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a F4. nuestro héroe pone en jaque con su torre en F6.

Su rey de Babosa avanza de F4 a E5. nuestro héroe avanza su torre de F6 a F7, y acto seguido babosa coloca su rey en E6, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su torre en F8. Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta E5. nuestro héroe pone en jaque con su torre en E8.

Babosa responde moviendo su rey de E5 a F4. Desde F8, su torre de nuestro héroe obliga a Babosa a defenderse.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a E5. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su torre a E8.

Su rey de Babosa avanza de E5 a F4. nuestro héroe pone en jaque con su torre en F8.

Babosa coloca su rey en G4, acechando cada casilla. Desde G8, su torre de nuestro héroe obliga a Babosa a defenderse.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta F3. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su torre a F8.

Babosa responde moviendo su rey de F3 a G4. nuestro héroe pone en jaque con su torre en G8.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a F5. Desde F8, su torre de nuestro héroe obliga a Babosa a defenderse.

Su rey de Babosa avanza de F5 a E5.

El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Babosa se retiran.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
2 min 18 s
Jugadas
104
Cómo terminó
tablas
Capturas (héroe / rival)
10 / 0
Material capturado (héroe / rival)
22 / 0
Primera captura
jugada 2

Estadísticas del piso 2

Contra Babosa los héroes han ganado el 40 % de 1562 partidas terminadas (620 victorias, 279 derrotas, 663 tablas). Duración media: 61 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 28 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (104 jugadas) ha durado más que el 92 % de las partidas de este piso.

Más del piso 2