Crónica de la batalla

El duelo comienza: nuestro héroe contra Ciempiés en el piso 6.

nuestro héroe responde con furia: su peón salta de E2 a D3 y captura su torre enemigo.

Al final, nuestro héroe impone jaque mate y Ciempiés huye del tablero.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe captura su torre rival: su peón salta de E2 a D3.

Ciempiés coloca su alfil en F4, acechando cada casilla. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en G4.

Desde la oscuridad, Ciempiés empuja su alfil hasta E5. nuestro héroe captura su caballo rival: su dama salta de G4 a H4.

nuestro héroe envuelve una pieza con Sigilo; Ciempiés atraviesa la casilla sin verla.

Ciempiés responde moviendo su alfil de E5 a D4.

¡Jaque mate! nuestro héroe derriba a Ciempiés y reclama la victoria.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
1 min 15 s
Jugadas
19
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
3 / 0
Material capturado (héroe / rival)
9 / 0
Primera captura
jugada 0
Habilidades usadas
1

Estadísticas del piso 6

Contra Ciempiés los héroes han ganado el 53 % de 353 partidas terminadas (187 victorias, 47 derrotas, 119 tablas). Duración media: 57 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 21 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (19 jugadas) ha durado más que el 8 % de las partidas de este piso.

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