Crónica de la batalla

Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Rata en el piso 1.

Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su torre rival en C6.

Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Rata.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A3.

Rata coloca su caballo en B6, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en F3. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta C4.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en G4.

Rata responde moviendo su peón de G6 a G5, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de D2 a D3. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F7.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C4.

Su rey de Rata avanza de F7 a E8. nuestro héroe avanza su peón de C4 a C5; entonces rata coloca su caballo en D5, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E4. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta F6, y su peón de nuestro héroe ocupa A4, dejando A3 atrás.

Rata responde moviendo su rey de E8 a D7, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H2 a H4. Su peón de Rata cae sobre H4 y arranca su peón a nuestro héroe.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G5; entonces su caballo de Rata avanza de F6 a G8. nuestro héroe avanza su peón de G5 a G6, y acto seguido rata coloca su rey en E6, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G4. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D7, mientras su peón de nuestro héroe ocupa G7, dejando G6 atrás.

Rata responde moviendo su rey de D7 a E8, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G4 a G5. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a E6.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F2, y acto seguido su rey de Rata avanza de E8 a F7. nuestro héroe avanza su rey de F2 a F3.

Un golpe cruel: su rey de Rata captura su peón de nuestro héroe en G7.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F4. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G6, y su rey de nuestro héroe ocupa G4, dejando F4 atrás.

Rata responde moviendo su rey de G6 a G7. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en H4.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta G4.

Rata da jaque con su caballo en H6.

nuestro héroe avanza su rey de G4 a H4, y acto seguido rata coloca su caballo en G8, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en G4.

Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta E5, mientras su peón de nuestro héroe ocupa C4, dejando C2 atrás. Rata responde moviendo su caballo de G8 a E7, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A2 a A3.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a C8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta H3. Su rey de Rata cae sobre G5 y arranca su peón a nuestro héroe.

nuestro héroe avanza su rey de H3 a G3; entonces rata coloca su caballo en A7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F3.

Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta C8, y su rey de nuestro héroe ocupa E3, dejando F3 atrás. Rata responde moviendo su rey de G5 a G4, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E3 a D3.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F3. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C3; entonces su rey de Rata avanza de F3 a E2.

nuestro héroe avanza su rey de C3 a B3, y acto seguido rata coloca su rey en E3, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C3.

Un golpe cruel: su rey de Rata captura su peón de nuestro héroe en E4.

Su rey de nuestro héroe ocupa D2, dejando C3 atrás. Rata responde moviendo su caballo de C8 a E7, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D2 a C3.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a G6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta B3, y acto seguido su rey de Rata avanza de E4 a E3.

nuestro héroe avanza su rey de B3 a C3; entonces rata coloca su caballo en E7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C2.

Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta E4, y su rey de nuestro héroe ocupa D1, dejando C2 atrás. Rata responde moviendo su caballo de E7 a C8, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D1 a E1.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F3. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F1; entonces su peón de Rata avanza de E4 a E3.

nuestro héroe avanza su rey de F1 a E1, y acto seguido rata coloca su rey en E4, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F1.

Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta E7, mientras su rey de nuestro héroe ocupa E1, dejando F1 atrás. Rata responde moviendo su rey de E4 a D4, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E1 a E2.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a G6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F3, y acto seguido su rey de Rata avanza de D4 a D3.

nuestro héroe avanza su rey de F3 a G2; entonces rata coloca su rey en D2, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F1.

Rata da jaque con su peón en E2.

Su rey de nuestro héroe ocupa F2, dejando F1 atrás. Rata responde moviendo su caballo de G6 a E5, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F2 a G1.

En E1, Rata corona y obtiene un torre de refuerzo.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F2; entonces su caballo de Rata avanza de E5 a G6. nuestro héroe avanza su rey de F2 a F3.

Su caballo de Rata llega a E5 y amenaza al rey de nuestro héroe.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F4. Jaque de Rata: su torre se planta en F1.

nuestro héroe se cobra su caballo enemigo al plantarse en E5.

Rata responde moviendo su rey de D2 a D3, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E5 a E6. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E3.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D7, y acto seguido su torre de Rata avanza de F1 a F5. nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de D7 a C6.

Rata coloca su torre en F3, acechando cada casilla. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C7.

Desde la oscuridad, Rata empuja su torre hasta F1, y su peón de nuestro héroe ocupa C6, dejando C5 atrás. Rata responde moviendo su torre de F1 a F5, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de C7 a D6.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta C7; entonces su torre de Rata avanza de F5 a F8.

nuestro héroe avanza su rey de D6 a D7, y acto seguido rata coloca su torre en F6, acechando cada casilla. El peón de nuestro héroe corona en C8 y se convierte en dama.

Desde la oscuridad, Rata empuja su torre hasta C6. nuestro héroe captura su torre en C6 y deja a Rata en jaque.

Rata responde moviendo su rey de E4 a E5. nuestro héroe pone en jaque con su dama en D5.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta C5, y acto seguido su rey de Rata avanza de F4 a G4.

nuestro héroe avanza su peón de C5 a C6; entonces rata coloca su rey en H3, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en C7.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H2. El peón de nuestro héroe corona en C8 y se convierte en dama.

Rata responde moviendo su rey de H2 a G1. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a G8.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H2. nuestro héroe pone en jaque con su dama en H8.

Su rey de Rata avanza de H2 a G3. nuestro héroe avanza su dama de D5 a D4, y acto seguido rata coloca su rey en G2, acechando cada casilla.

Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a D5.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F1. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A5.

Rata responde moviendo su rey de F1 a G1. Desde E1, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G2. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A5, y acto seguido su rey de Rata avanza de G2 a F3.

nuestro héroe avanza su peón de A5 a A6; entonces rata coloca su rey en F4, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A7.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G4. El peón de nuestro héroe corona en A8 y se convierte en dama.

Rata responde moviendo su rey de G4 a G5. nuestro héroe pone en jaque con su dama en G1.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F4. Desde A4, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Su rey de Rata avanza de F4 a F5. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a F8.

Rata coloca su rey en E5, acechando cada casilla. nuestro héroe pone en jaque con su dama en E7.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F5, mientras su dama de nuestro héroe ocupa G3, dejando G1 atrás.

Ni nuestro héroe ni Rata logran la victoria. Tablas en el tablero.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
5 min 26 s
Jugadas
165
Cómo terminó
rey ahogado
Capturas (héroe / rival)
9 / 4
Material capturado (héroe / rival)
15 / 4
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 1

Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2655 partidas terminadas (1128 victorias, 429 derrotas, 1098 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 55 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (165 jugadas) ha durado más que el 97 % de las partidas de este piso.

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