Crónica de la batalla
El duelo comienza: nuestro héroe contra Rata en el piso 1.
¡Su rey de nuestro héroe cae sobre D7 y derrota a su caballo de Rata!
¡Jaque mate! nuestro héroe derriba a Rata y reclama la victoria.
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La batalla, jugada a jugada
Su peón de nuestro héroe ocupa B3, dejando B2 atrás. Rata responde moviendo su caballo de D7 a B6, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C2 a C4.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a A4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta B4; entonces su rey de Rata avanza de E8 a F7.
nuestro héroe avanza su peón de D2 a D3, y acto seguido rata coloca su caballo en D7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en F3.
Un golpe cruel: su peón de Rata captura su peón de nuestro héroe en B4.
Su rey de nuestro héroe ocupa D2, dejando E1 atrás. Rata responde moviendo su rey de F7 a E8. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de F3 a G4.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a C5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C2, y acto seguido su rey de Rata avanza de E8 a D8.
nuestro héroe avanza su peón de H2 a H4; entonces rata coloca su rey en C8, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H5.
Su peón de Rata llega a B3 y amenaza al rey de nuestro héroe.
nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de A2 a B3.
Rata responde moviendo su peón de A3 a A2, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de C2 a B2. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a B8.
nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de B2 a A2.
Un golpe cruel: su peón de Rata captura su peón de nuestro héroe en H5.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en H5.
Rata coloca su caballo en F6, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H6. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta H7.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A4.
Rata responde moviendo su peón de C7 a C6, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de A2 a A3. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a A8.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A5, y acto seguido su caballo de Rata avanza de H7 a F8. nuestro héroe avanza su rey de A3 a A4; entonces rata coloca su rey en B7, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G4. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta B8, y su peón de nuestro héroe ocupa A6, dejando A5 atrás.
Rata responde moviendo su caballo de F8 a G6, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H6 a H7. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a A8.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta A5; entonces su rey de Rata avanza de A8 a A7. nuestro héroe avanza su peón de E2 a E3, y acto seguido rata coloca su rey en B8, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en B6. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta F8. nuestro héroe pone en jaque con su peón en A7.
Rata responde moviendo su rey de B8 a A8, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de B6 a A6. Un golpe cruel: su caballo de Rata captura su peón de nuestro héroe en H7.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E4, y acto seguido su peón de Rata avanza de E7 a E5. nuestro héroe avanza su rey de A6 a B6; entonces rata coloca su caballo en F8, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G5. Rata da jaque con su caballo en D7.
nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de B6 a C6.
Un golpe cruel: su rey de Rata captura su peón de nuestro héroe en A7.
nuestro héroe se cobra su caballo enemigo al plantarse en D7.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a A6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G6; entonces su rey de Rata avanza de A6 a A5.
nuestro héroe avanza su peón de G6 a G7, y acto seguido rata coloca su rey en B6, acechando cada casilla. El peón de nuestro héroe corona en G8 y se convierte en dama.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta B7. Desde D5, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Rata responde moviendo su rey de B7 a A6. nuestro héroe captura su peón rival: su dama salta de D5 a C5.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a B7. nuestro héroe pone en jaque con su dama en C7.
Su rey de Rata avanza de B7 a A8. nuestro héroe captura su peón rival: su dama salta de C7 a E5.
Rata coloca su rey en B7, acechando cada casilla. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a B5.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta A8, y su rey de nuestro héroe ocupa C7, dejando D7 atrás. Rata responde moviendo su rey de A8 a A7.
Mate. Su dama de nuestro héroe en B7 deja a Rata sin escape.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 4 min 16 s
- Jugadas
- 83
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 9 / 4
- Material capturado (héroe / rival)
- 11 / 4
- Primera captura
- jugada 5
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2658 partidas terminadas (1128 victorias, 429 derrotas, 1101 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 55 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (83 jugadas) ha durado más que el 70 % de las partidas de este piso.