Crónica de la batalla
El duelo comienza: nuestro héroe contra Rata en el piso 1.
Un golpe cruel: su rey de Rata captura su dama de nuestro héroe en G8.
¡Jaque mate! nuestro héroe derriba a Rata y reclama la victoria.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de B2 a A3.
Su rey de Rata avanza de E8 a F8. nuestro héroe avanza su peón de C2 a C3, y acto seguido rata coloca su caballo en F6, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en F3. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta D7. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en G4.
Rata responde moviendo su caballo de D7 a B6, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H2 a H4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a D7.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H5, y acto seguido su caballo de Rata avanza de D7 a E5. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de H5 a G6.
Un golpe cruel: su caballo de Rata captura su peón de nuestro héroe en G4.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en D4. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G7. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de D4 a C5.
Rata responde moviendo su peón de A5 a A4, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E2 a E4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F6.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E2; entonces su rey de Rata avanza de F6 a G7. nuestro héroe avanza su rey de E2 a F3.
Rata da jaque con su caballo en E5.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F4. Su caballo de Rata llega a D3 y amenaza al rey de nuestro héroe.
Su rey de nuestro héroe ocupa F5, dejando F4 atrás. Rata responde moviendo su rey de G7 a H8, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F5 a E6.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a C1. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en E7.
Su rey de Rata avanza de H8 a G7. nuestro héroe avanza su peón de E4 a E5; entonces rata coloca su caballo en E2, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E6. Su rey de Rata cae sobre G6 y arranca su peón a nuestro héroe.
Su rey de nuestro héroe ocupa D7, dejando E7 atrás. Un golpe cruel: su caballo de Rata captura su peón de nuestro héroe en C3.
nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E6 a E7, y acto seguido con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H7. El peón de nuestro héroe corona en E8 y se convierte en dama.
Su caballo de Rata avanza de C3 a B1. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a E7.
Rata coloca su rey en G8, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en E4. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta D2.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A4.
Rata responde moviendo su rey de G8 a F8. nuestro héroe captura su peón rival: su dama salta de A4 a C6.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a E4. nuestro héroe se cobra su caballo enemigo al plantarse en E4.
Su peón de Rata avanza de C7 a C6. Desde E8, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Rata coloca su rey en G7, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en E6. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H8, y su rey de nuestro héroe ocupa E7, dejando D7 atrás.
Rata responde moviendo su rey de H8 a G7, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E7 a E8. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H8.
Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a F6.
Su rey de Rata avanza de H8 a G8. nuestro héroe pone en jaque con su dama en F7.
Rata coloca su rey en H8, acechando cada casilla. Desde F6, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H7, mientras su peón de nuestro héroe ocupa G4, dejando G2 atrás. Rata responde moviendo su rey de H7 a G8, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G4 a G5.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H7. Desde G6, su peón de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Su rey de Rata avanza de H7 a H6. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su peón a G7.
Rata coloca su rey en H7, acechando cada casilla. El peón de nuestro héroe corona en G8 y se convierte en dama.
Su rey de Rata cae sobre G8 y arranca su dama a nuestro héroe.
Su peón de nuestro héroe ocupa A4, dejando A3 atrás. Rata responde moviendo su rey de G8 a H7, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A4 a A5.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A6; entonces su rey de Rata avanza de G8 a H7.
nuestro héroe avanza su peón de A6 a A7, y acto seguido rata coloca su rey en G8, acechando cada casilla. El peón de nuestro héroe corona en A8 y se convierte en dama.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H7, mientras su peón de nuestro héroe ocupa A3, dejando A2 atrás. Rata responde moviendo su rey de H7 a G8.
Desde E7, su rey de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H7. nuestro héroe impone el mate definitivo desde H8.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 5 min 35 s
- Jugadas
- 91
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 8 / 4
- Material capturado (héroe / rival)
- 10 / 12
- Primera captura
- jugada 0
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2659 partidas terminadas (1129 victorias, 429 derrotas, 1101 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 55 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (91 jugadas) ha durado más que el 76 % de las partidas de este piso.