Crónica de la batalla

Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Rata en el piso 1.

¡Su rey de nuestro héroe cae sobre D1 y derrota a su dama de Rata!

El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Rata se retiran.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E2 a E4, y acto seguido con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a G5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E5; entonces su rey de Rata avanza de E8 a F7.

nuestro héroe avanza su peón de H2 a H4, y acto seguido rata coloca su rey en F8, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D1.

Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta F6. nuestro héroe se cobra su caballo enemigo al plantarse en F6.

Rata responde moviendo su peón de A5 a A4. nuestro héroe captura su peón en E7 y deja a Rata en jaque.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G8. El peón de nuestro héroe corona en E8 y se convierte en dama.

Su rey de Rata avanza de G8 a G7. nuestro héroe avanza su dama de E8 a A8.

Un golpe cruel: su peón de Rata captura su peón de nuestro héroe en B2.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en C3. En B1, Rata corona y obtiene un caballo de refuerzo.

Su rey de nuestro héroe ocupa C2, dejando D1 atrás. Rata responde moviendo su peón de C5 a C4. nuestro héroe se cobra su caballo enemigo al plantarse en B1.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a A3. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de H4 a G5.

Su rey de Rata avanza de G7 a H7. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A3.

Rata coloca su peón en G3, acechando cada casilla. nuestro héroe pone en jaque con su peón en G6.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G7, mientras su dama de nuestro héroe ocupa A8, dejando A3 atrás. Rata responde moviendo su peón de C6 a C5, y nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de A8 a E4.

Un golpe cruel: su peón de Rata captura su peón de nuestro héroe en F2.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta D4. En F1, Rata corona y obtiene un dama de refuerzo.

nuestro héroe avanza su rey de B1 a B2. Rata da jaque con su dama en F2.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en C2. Su dama de Rata cae sobre D4 y arranca su peón a nuestro héroe.

nuestro héroe captura su dama rival: su peón salta de C3 a D4.

Un golpe cruel: su peón de Rata captura su peón de nuestro héroe en D4.

nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de C2 a D2. Su rey de Rata cae sobre G6 y arranca su peón a nuestro héroe.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G4; entonces su peón de Rata avanza de D4 a D3. nuestro héroe captura su peón en D3 y deja a Rata en jaque.

Su peón de Rata cae sobre D3 y arranca su dama a nuestro héroe.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en B3. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H6. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su peón a G5.

Rata responde moviendo su rey de H6 a G6, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A2 a A4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F5.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G6, y acto seguido su peón de Rata avanza de D3 a D2. nuestro héroe avanza su rey de B3 a C2.

En D1, Rata corona y obtiene un dama de refuerzo.

nuestro héroe se cobra su dama enemigo al plantarse en D1.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E6, y su rey de nuestro héroe ocupa D2, dejando D1 atrás. Rata responde moviendo su rey de E6 a E7, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G6 a G7.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F7. El peón de nuestro héroe corona en G8 y se convierte en dama.

Un golpe cruel: su rey de Rata captura su dama de nuestro héroe en G8.

nuestro héroe avanza su peón de A4 a A5, y acto seguido rata coloca su peón en C5, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A6.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G7, mientras su peón de nuestro héroe ocupa A7, dejando A6 atrás. Rata responde moviendo su rey de G7 a G8.

El peón de nuestro héroe corona en A8 y se convierte en dama.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta H1, y acto seguido su rey de Rata avanza de F7 a G8.

nuestro héroe avanza su dama de H1 a E4; entonces rata coloca su rey en F7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en A4.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G8, y su dama de nuestro héroe ocupa B4, dejando A4 atrás. Rata responde moviendo su rey de G8 a F7.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C5.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G7. Desde E7, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Su rey de Rata avanza de G7 a H6. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a F6.

Rata coloca su rey en H5, acechando cada casilla. nuestro héroe pone en jaque con su dama en H4.

Un golpe cruel: su rey de Rata captura su dama de nuestro héroe en H4.

Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Rata.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
6 min 0 s
Jugadas
88
Cómo terminó
tablas
Capturas (héroe / rival)
9 / 8
Material capturado (héroe / rival)
29 / 32
Primera captura
jugada 4

Estadísticas del piso 1

Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2659 partidas terminadas (1129 victorias, 429 derrotas, 1101 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 55 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (88 jugadas) ha durado más que el 74 % de las partidas de este piso.

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