Crónica de la batalla
nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Rata. La mazmorra observa en silencio.
¡Rata mueve su torre de A2 a A8 y derriba su dama de nuestro héroe!
Ni nuestro héroe ni Rata logran la victoria. Tablas en el tablero.
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La batalla, jugada a jugada
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta C3, mientras su rey de Rata avanza de E8 a F8. nuestro héroe avanza su peón de H2 a H3, y rata coloca su peón en C4, acechando cada casilla.
Un golpe limpio: su alfil de nuestro héroe derriba su peón en A3.
Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta C5. De A3 a C5, su alfil de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Rata responde moviendo su rey de F8 a E8; entonces nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de C5 a G1. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F8.
De H3 a G4, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Su caballo de Rata avanza de D7 a B6. nuestro héroe avanza su peón de E2 a E4, mientras rata coloca su rey en G8, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E5. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F7; entonces su rey de nuestro héroe ocupa E2, dejando E1 atrás.
Rata responde moviendo su peón de G6 a G5. De G1 a B6, su alfil de nuestro héroe se traga su caballo de Rata.
Rata mueve su peón de C7 a B6 y derriba su alfil de nuestro héroe.
Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su peón a E6.
Su rey de Rata avanza de F7 a G8. nuestro héroe avanza su rey de E2 a E3, y rata coloca su peón en B5, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E4. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta A4, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa E5, dejando E4 atrás.
Rata responde moviendo su rey de G8 a H7; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E5 a D4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G8.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D5, y su rey de Rata avanza de G8 a H8. nuestro héroe avanza su rey de D5 a C6, mientras rata coloca su rey en G7, acechando cada casilla.
De C6 a B5, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G8. Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en C4.
Rata responde moviendo su peón de A4 a A3, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de C4 a B4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H7.
Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en A3.
Su rey de Rata avanza de H7 a G6. nuestro héroe avanza su rey de A3 a B4, y rata coloca su rey en F6, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C5. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E5, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa B5, dejando C5 atrás.
Rata responde moviendo su rey de E5 a F4; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C3 a C4. Rata avanza hasta G4 y se cobra su peón de nuestro bando.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta C5, y su rey de Rata avanza de G4 a F4. nuestro héroe avanza su rey de B5 a B4, mientras rata coloca su rey en E5, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en C6. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D5; entonces su peón de nuestro héroe ocupa C7, dejando C6 atrás.
Rata responde moviendo su rey de D5 a D6, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de B4 a B5. Rata mueve su rey de D6 a C7 y derriba su peón de nuestro héroe.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C5, mientras su peón de Rata avanza de G5 a G4. nuestro héroe avanza su rey de C5 a D5, y rata coloca su rey en C8, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E5. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D8, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa F5, dejando E5 atrás.
Rata responde moviendo su rey de D8 a C8; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F5 a G6. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a G3.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta G7, y su rey de Rata avanza de C8 a C7. nuestro héroe avanza su rey de G7 a G8, mientras rata coloca su peón en G2, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F8. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D6; entonces su rey de nuestro héroe ocupa E8, dejando F8 atrás.
El peón de Rata corona en G1 y nace un torre hostil.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E8 a D8, y con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D7, mientras su rey de Rata avanza de D5 a D4.
De D7 a E7, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Rata coloca su torre en A1, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E8. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E5, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa E7, dejando E6 atrás.
Rata responde moviendo su rey de E5 a D6; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E8 a D8. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D5.
Coronación: en E8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Rata da jaque con su torre en A8.
nuestro héroe avanza su rey de D8 a E7, mientras rata coloca su torre en A2, acechando cada casilla. nuestro héroe pone en jaque con su dama en A8.
Rata mueve su torre de A2 a A8 y derriba su dama de nuestro héroe.
Su rey de nuestro héroe ocupa F6, dejando E7 atrás. Rata responde moviendo su torre de A8 a E8, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F6 a G7.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su torre a E2. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F7, mientras su torre de Rata avanza de E2 a A2.
nuestro héroe avanza su rey de F7 a E7, y rata coloca su torre en B2, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D7.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta C5, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa C7, dejando D7 atrás. Rata responde moviendo su rey de C5 a D5; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de C7 a D7.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C6, y su torre de Rata avanza de B2 a A2.
nuestro héroe avanza su rey de C6 a C5, mientras rata coloca su rey en E4, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C4.
Desde la oscuridad, Rata empuja su torre hasta A1; entonces su rey de nuestro héroe ocupa C3, dejando C4 atrás. Rata responde moviendo su rey de E4 a E5, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de C3 a C2.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su torre a D1. Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su torre en D1.
El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Rata se retiran.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 5 min 49 s
- Jugadas
- 121
- Cómo terminó
- tablas
- Capturas (héroe / rival)
- 9 / 4
- Material capturado (héroe / rival)
- 15 / 14
- Primera captura
- jugada 2
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2663 partidas terminadas (1131 victorias, 430 derrotas, 1102 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (121 jugadas) ha durado más que el 89 % de las partidas de este piso.