Crónica de la batalla
En las profundidades de Cloacas, nuestro héroe se enfrenta a Rata.
nuestro héroe responde con furia: su rey salta de D4 a E3 y captura su caballo enemigo.
Al final, nuestro héroe impone jaque mate y Rata huye del tablero.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de B2 a B3, y con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta B4.
Rata avanza hasta B4 y se cobra su peón de nuestro bando.
nuestro héroe avanza su peón de D2 a D4, y rata coloca su caballo en B6, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E4.
Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta A4, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa E5, dejando E4 atrás. Rata responde moviendo su peón de E7 a E6; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de F2 a F4.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a C5. De D4 a C5, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Su rey de Rata avanza de D8 a E7. nuestro héroe avanza su rey de E1 a D2, mientras rata coloca su rey en E8, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D3. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta C6; entonces su rey de nuestro héroe ocupa C4, dejando D3 atrás.
Rata da jaque con su caballo en B2.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de C4 a B3, y con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta C4.
Rata avanza hasta C3 y se cobra su peón de nuestro bando.
De B3 a C3, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Rata da jaque con su caballo en A4.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en B3. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta B2. De B3 a A3, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Rata responde moviendo su peón de G4 a G3. Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en G3.
Rata da jaque con su caballo en C4.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta B3. Su caballo de Rata llega a D2 y amenaza al rey de nuestro héroe.
nuestro héroe avanza su rey de B3 a B2, mientras rata coloca su rey en E8, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A4.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D7; entonces su rey de nuestro héroe ocupa C3, dejando B2 atrás. Rata responde moviendo su caballo de D2 a F1, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de C3 a C4.
Jaque de Rata: su caballo se planta en E3.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D4, mientras su rey de Rata avanza de D7 a E8. De D4 a E3, su rey de nuestro héroe se traga su caballo de Rata.
Rata coloca su rey en F7, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D4. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta G5.
De F4 a G5, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Rata responde moviendo su rey de F7 a E7; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G3 a G4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F7.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E4, y su rey de Rata avanza de F7 a G6. nuestro héroe avanza su rey de E4 a F4, mientras rata coloca su rey en H7, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en G3. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G7; entonces su rey de nuestro héroe ocupa H4, dejando G3 atrás.
Rata responde moviendo su rey de G7 a G8, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de H4 a H5. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F8.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta H6, mientras su rey de Rata avanza de F8 a G8. nuestro héroe avanza su peón de G2 a G3, y rata coloca su rey en F7, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en H7. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E8, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa G6, dejando G5 atrás.
Rata responde moviendo su rey de E8 a D7; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G6 a G7. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E7.
Coronación: en G8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Su rey de Rata avanza de E7 a D7. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a F7.
Rata coloca su rey en C8, acechando cada casilla. Al tomar su peón en E6, nuestro héroe clava un jaque sobre Rata.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta B7. Desde D7, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Rata responde moviendo su rey de B7 a B8, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E5 a E6. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a A8.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E7, mientras su rey de Rata avanza de A8 a B8. Mate. Su dama de nuestro héroe en E8 deja a Rata sin escape.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 3 min 59 s
- Jugadas
- 85
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 7 / 2
- Material capturado (héroe / rival)
- 9 / 2
- Primera captura
- jugada 2
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2655 partidas terminadas (1128 victorias, 429 derrotas, 1098 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 55 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (85 jugadas) ha durado más que el 72 % de las partidas de este piso.