Crónica de la batalla

Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Rata en el piso 1.

Rata avanza su rey hasta A4 y se cobra su dama de nuestro bando.

Rata cae ante el mate de nuestro héroe. La leyenda crece.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G2 a G3, y acto seguido con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a E6. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de B2 a A3.

Su peón de Rata avanza de E6 a E5. nuestro héroe avanza su peón de A3 a A4, y acto seguido rata coloca su rey en F7, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E4. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta B8, mientras su peón de nuestro héroe ocupa H4, dejando H2 atrás.

Rata responde moviendo su peón de G6 a G5. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de H4 a G5.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a D7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta F4, y acto seguido su rey de Rata avanza de F7 a E8.

nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de F4 a E5.

Rata coloca su rey en E7, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G6. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F8, y su peón de nuestro héroe ocupa E6, dejando E5 atrás.

Rata responde moviendo su caballo de D7 a F6, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E4 a E5. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a H7.

nuestro héroe captura su caballo rival: su peón salta de G6 a H7.

Su peón de Rata avanza de C5 a C4. El peón de nuestro héroe corona en H8 y se convierte en dama.

Rata coloca su rey en E7, acechando cada casilla. Desde H7, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Un golpe cruel: su rey de Rata captura su peón de nuestro héroe en E6.

Su peón de nuestro héroe ocupa D4, dejando D2 atrás. Su peón de Rata cae sobre D3 y arranca su peón a nuestro héroe.

nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de C2 a D3.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D5. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C7.

Su rey de Rata avanza de D5 a D4. nuestro héroe captura su peón rival: su dama salta de C7 a C6.

Un golpe cruel: su rey de Rata captura su peón de nuestro héroe en E5.

nuestro héroe pone en jaque con su dama en B5.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D4. nuestro héroe captura su peón rival: su dama salta de B5 a A5.

Un golpe cruel: su rey de Rata captura su peón de nuestro héroe en D3.

nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de A5 a E5, y acto seguido con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a C2. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A5; entonces su rey de Rata avanza de C2 a C1.

nuestro héroe avanza su peón de A5 a A6, y acto seguido rata coloca su rey en B1, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A7.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta C1. El peón de nuestro héroe corona en A8 y se convierte en dama.

Rata responde moviendo su rey de C1 a C2. Desde C8, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D3. Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta E6, y acto seguido su rey de Rata avanza de D3 a D4.

nuestro héroe pone en jaque con su dama en D7.

Rata coloca su rey en C5, acechando cada casilla. Desde C6, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta B4. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a B7.

Rata responde moviendo su rey de B4 a A3. nuestro héroe pone en jaque con su dama en A4.

Su rey de Rata cae sobre A4 y arranca su dama a nuestro héroe.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F2; entonces su rey de Rata avanza de A4 a A3. nuestro héroe avanza su rey de F2 a E3.

Su rey de Rata cae sobre A2 y arranca su peón a nuestro héroe.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F4. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta A3. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en G4.

Rata responde moviendo su rey de A3 a A4, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de G4 a H4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a A5.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G4, y acto seguido su rey de Rata avanza de A5 a A4. nuestro héroe avanza su peón de G4 a G5; entonces rata coloca su rey en A5, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G6. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta A4, y su peón de nuestro héroe ocupa G7, dejando G6 atrás.

Rata responde moviendo su rey de A4 a A5. El peón de nuestro héroe corona en G8 y se convierte en dama.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a A4. nuestro héroe impone el mate definitivo desde A8.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
4 min 5 s
Jugadas
83
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
9 / 6
Material capturado (héroe / rival)
11 / 14
Primera captura
jugada 1

Estadísticas del piso 1

Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2659 partidas terminadas (1129 victorias, 429 derrotas, 1101 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 55 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (83 jugadas) ha durado más que el 70 % de las partidas de este piso.

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