Crónica de la batalla

El duelo comienza: nuestro héroe contra Rata en el piso 1.

Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su caballo rival en B4.

Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Rata.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de B2 a A3.

Rata responde moviendo su rey de E8 a F7, mientras nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de C1 a B2. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a D5.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta H3; entonces su rey de Rata avanza de F7 a G8. nuestro héroe avanza su caballo de H3 a F4, y acto seguido rata coloca su peón en A4, acechando cada casilla.

nuestro héroe captura su peón rival: su caballo salta de F4 a D5.

Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta B4. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C7.

Rata responde moviendo su peón de E7 a E5, y nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de C7 a D5. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H7.

nuestro héroe se cobra su caballo enemigo al plantarse en B4.

Su peón de Rata avanza de E5 a E4. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de B4 a C5.

Rata coloca su peón en G5, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en E3. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta A3.

nuestro héroe captura su peón rival: su alfil salta de B2 a A3.

Rata responde moviendo su rey de H7 a G6, mientras nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de A3 a B2. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a G4.

nuestro héroe captura su peón rival: su caballo salta de E3 a G4.

Su rey de Rata avanza de G6 a H7. nuestro héroe avanza su peón de C5 a C6, y acto seguido rata coloca su rey en G8, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en C7. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H7. El peón de nuestro héroe corona en C8 y se convierte en dama.

Rata responde moviendo su peón de E4 a E3. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de F2 a E3.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta C5, y acto seguido su rey de Rata avanza de G6 a H7.

nuestro héroe avanza su dama de C5 a D6; entonces rata coloca su rey en G8, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en E7.

Ni nuestro héroe ni Rata logran la victoria. Tablas en el tablero.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
1 min 16 s
Jugadas
39
Cómo terminó
rey ahogado
Capturas (héroe / rival)
8 / 0
Material capturado (héroe / rival)
10 / 0
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 1

Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2659 partidas terminadas (1129 victorias, 429 derrotas, 1101 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 55 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (39 jugadas) ha durado más que el 18 % de las partidas de este piso.

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