Crónica de la batalla
El duelo comienza: nuestro héroe contra Rata en el piso 1.
Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su caballo rival en B4.
Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Rata.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de B2 a A3.
Rata responde moviendo su rey de E8 a F7, mientras nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de C1 a B2. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a D5.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta H3; entonces su rey de Rata avanza de F7 a G8. nuestro héroe avanza su caballo de H3 a F4, y acto seguido rata coloca su peón en A4, acechando cada casilla.
nuestro héroe captura su peón rival: su caballo salta de F4 a D5.
Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta B4. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C7.
Rata responde moviendo su peón de E7 a E5, y nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de C7 a D5. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H7.
nuestro héroe se cobra su caballo enemigo al plantarse en B4.
Su peón de Rata avanza de E5 a E4. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de B4 a C5.
Rata coloca su peón en G5, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en E3. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta A3.
nuestro héroe captura su peón rival: su alfil salta de B2 a A3.
Rata responde moviendo su rey de H7 a G6, mientras nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de A3 a B2. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a G4.
nuestro héroe captura su peón rival: su caballo salta de E3 a G4.
Su rey de Rata avanza de G6 a H7. nuestro héroe avanza su peón de C5 a C6, y acto seguido rata coloca su rey en G8, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en C7. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H7. El peón de nuestro héroe corona en C8 y se convierte en dama.
Rata responde moviendo su peón de E4 a E3. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de F2 a E3.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta C5, y acto seguido su rey de Rata avanza de G6 a H7.
nuestro héroe avanza su dama de C5 a D6; entonces rata coloca su rey en G8, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en E7.
Ni nuestro héroe ni Rata logran la victoria. Tablas en el tablero.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 1 min 16 s
- Jugadas
- 39
- Cómo terminó
- rey ahogado
- Capturas (héroe / rival)
- 8 / 0
- Material capturado (héroe / rival)
- 10 / 0
- Primera captura
- jugada 0
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2659 partidas terminadas (1129 victorias, 429 derrotas, 1101 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 55 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (39 jugadas) ha durado más que el 18 % de las partidas de este piso.